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                第六届图书馆论坛580*60
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              2. ?

                VR+教育:兴趣易点燃 内容关难过

                VR技术具有仿真和交互的特性,把这些特性运用到教育领域,通过虚拟现实空间的搭建和多维度的视听体验,可以让教学行为和学习方式不再枯燥。如果,枯燥的知识能从书本上活起来,学习者能随意穿越...
                2016-08-12 围观263 [分析] 基教
              3. ?

                VR、AR市场尚未成熟 业者各有生存之道

                尽管虚拟实境(VR)、扩增实境(AR)市场持续升温,不过这些尚在萌芽中的科技要迈入大众市场之前,向来都得历经百转千折,毕竟成功并非一蹴可几。据研调机构□预估,从低阶的Cardboard到高阶的HoloLen...
                2016-08-09 围观234 [分析] 高教
              4. ?

                虚拟现实市场发展迅速 VR教育前景可观

                无论是在各行各业的应用,还是资本的追捧,虚拟现实(VirtualRealityVR)都是现在热门话题。那么,VR的本质到底是什么?VR将发展如何?又有哪些关键概念?这些都成为业界关注的焦点。信息技术新阶段产...
                2016-08-09 围观810 [分析] 高教
              5. ?

                绍兴市柯桥区“空中课堂”日前开播

                为满足全区学生自主化和个性化学习需求,促进名师资源共享,近日,柯桥区空中课堂正式开播。开播当天上午登录选课学生达3046人,在线听课学生达2788人。柯桥区空中课堂利用柯桥教育资源公共服务...
                2016-08-08 围观611 [分析] 基教
              6. ?

                为什么说VR的出口会在B端?

                想要卖动VR,或许单纯营№销学角度来解释B端出口这个命题更为贴切。当年一句小霸王,其乐无穷啊火遍大江南北,小霸王定位是个学习机的产品,然而大部分时间却用来打游戏了;当初步步高复读机,也是...
                2016-08-02 围观206 [分析] 基教
              7. ?

                性能是选择教育设备的关键要素

                性能是指产品在一定条件下,实现预定目的或者规定用途的能力。产品性能包括性质和功能,任何产品都具有其特定的使用目的或者用途。学校、教师无一例外都希望在安全、环保的前提下使用技术成熟、...
                2016-07-28 围观781 [分析] 基教
              8. ?

                2016年投影市场分析:激光光源成重要趋势

                在已经溜走的上半年,激光和4K无疑是投影行业中的热门话题,厂家没有一两款激光光源的投影机,都不好意思参加展会。随着各厂商差异化路线的逐步实施,以及智能化的逐步展开,投影市场在激光、4K...
                2016-07-27 围观493 [分析] 高教
              9. ?

                VR产业大爆发,从虚拟到现实还有多远?

                科技行业的最大魅力在于,每隔几年就会有新的产品或新的技术出现,从而将我们带入到另一个崭新的世界。而在2016年,最令人兴奋的就是VR(虚拟现实)技术不再遥不可及,而是成为了一个个新产品,离...
                2016-07-27 围观225 [分析] 高教
              10. ?

                在线教育:别让直播课变成一场自嗨

                在线教育走过了十多年不温不火的以网校等为载体的视频录播课时代,又经历了近两年盛极而衰的O2O为典型的教育科技时代,现在又终于迎来了以直播课为代表的教育服务时代:猿辅导于去年8月中旬推出...
                2016-07-27 围观1057 [分析] 基教
              11. ?

                专家建议:儿童应尽量远离暴力VR游戏

                当下电脑、手机泛滥成灾,互联网充斥着人们的生活,从孩子牙牙学语时起父母就开始担心电子产品、网络游戏会对孩子带来伤害。最近就有一份研究显示,暴力虚拟现实游戏确实能影响儿童,激发他们的...
                2016-07-25 围观353 [分析] 基教
              12. ?

                从VR设备"琅琊榜"看国内企业布局模式

                虽然VR产业上存在技术瓶颈、内容匮乏、硬件体验不佳等诸多问题,但并不影响人们对VR的热衷与期盼。作为新兴产物,VR不仅是一项代表未来的新技术,而且是互联网科技产业链发展同人们日益增加的娱...
                2016-07-21 围观1163 [分析] 高教
              13. ?

                虚拟现实行业研究报告之教育应用篇

                为大家解◢读行业热度及发展驱动力,并附上详细的产业链解读,以及对于虚拟现实行业及细分领域发展的观点及评价;
                2016-07-20 围观892 [分析] 基教
              14. ?

                虚拟现实热度不减 机构称三年内VR或普及

                早盘虚拟现实板块快速拉升,昌九生化涨停,安妮股份、天音控股、中科创达、暴风集团等涨幅居前。根据分析,在国内VR应用行业分为几下几类,1、VR+游戏,VR游戏作为VR行业中最热门的话题之一。过...
                2016-07-19 围观259 [分析] 高教
              15. ?

                高通CTO:未来将是5G、AR、物联网的天下

                高通芯片部门的首席技术官MattGrob在接受外媒采访时说了增强现实设备如何、何时将取代智能手机,以及他的公司如何对抗谷歌的威胁。MattGrob可以很清楚地看到未来。Grob帮助芯片制造商高通开发了...
                2016-07-19 围观439 [分析] 高教
              16. ?

                AR产业报告:市场规模及应用领域分析

                PokemonGo的火热将AR带入了大众的视野,AR技术究竟是离我们有多远的存在,亦或者早已正在爆发的临界点?工业、垂直行业、泛娱乐等等,AR的应用领域远超VR。现在,是时候该关注AR产业了。【投资要...
                2016-07-18 围观1495 [分析] 基教
              17. ?

                大盘短线面临变盘 虚拟现实迎爆发式增长

                今天大盘的震荡,技术指标的调整不充分,其日线的KDJ、WR%、RSI等均在90上方,而周线技术指标中,深圳成指、创业板周KDJ随机指标处于触顶的超买纯化区,上海综指中的周KDJ指标J值也已高达100。创...
                2016-07-15 围观342 [分析] 高教
              18. ?

                AR/VR这个大风口国外资本都在怎么投?

                尽管AR/VR一直是当下的热门,但随着PokemonGo在国外掀起热潮,AR/VR又再一次强力刷了回存在感(数码宝贝也是!)。截至到2016年第一季度的12个月中,VC们在AR/VR领域一共投了17亿美元,而今年第一季...
                2016-07-15 围观294 [分析] 高教
              19. ?

                看看虚拟现实改变了体育行业的什么?

                原文翻译自Backchannel.com最近某天的一个下午,一群访客在斯坦福大学的虚拟人机交互实验室中与学校的橄榄球队进行比赛。这间虚拟现实实验室里没有窗户,地上铺着地毯,光线昏暗。在两名实验室助...
                2016-07-14 围观485 [分析] 高教
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                Digi-Capital:VR+AR+MR引领第四次浪潮

                据Digi-Capital发布的2106最新(Q2)虚拟现实和增强现实报告的相关数据,该咨询公司创始人(CEO)TimMerel以题为Virtual,AugmentedandMixedRealityarethe4thWaveofDigitalTechnology的文章,预测有关...
                2016-07-13 围观914 [分析] 高教
              21. ?

                72.8%的泛在线教育以视频为教学载体

                时下最热门的当属视频产业。不到一年时间,视频产业已经经历了从短视频到视频直播的两个风口。当在线教育遇上视频,会擦出怎样的火花?视频课程填补了教育在课堂外的空白众所周知,教育资源不均衡...
                2016-07-13 围观343 [分析] 高教职教
              22. ?

                体感教育怎么做?这两家公司走了不同的路

                想象一下,6岁的小孩子能在屏幕前身●临其境感受地震场景,并通过游戏提示学会躲藏的姿势以及应对措施。这会不会比老师上课教学效率来得更高?(新节奏课程截图)在上图中,体感捕捉屏幕前使用者的动...
                2016-07-12 围观2354 [分析] 幼教
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                专业普及:台湾科技大佬讲VR技术的演进

                台湾虚拟现实科技有限公司首席科学家及墨匠科技股份有限公司执行长王铨彰介〓绍VR的发展,以及开发时所面临的挑战。王铨彰投身于现实增强(AR)与虚拟现实(VR)领域超过10年,在今日的VR技术的挑战与...
                2016-07-08 围观734 [分析] 高教基教职教
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                三星教育调研报告:VR教育到底靠不靠谱

                昨天,我们说了谷歌的在VR教育上的远征计划现在已经不仅仅是一项只有职业教师有权决定是否进入课堂的计划了,公众都可以通过这个虚拟现实的课堂或者自学成材或者回炉深造。就在大家都跃跃欲试打...
                2016-07-08 围观1873 [分析] 高教基教
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                激光未一统新光源市场 投影光源格局成迷

                2016可以说是投影机行业的激光年,年初的各种显示展会上,激光投影就是当仁不让的主角。经过这几月的沉淀,激光光源的声音更是越来越大,几乎所有的投影机品牌都在谈激光的事情。对于整个大屏显...
                2016-07-08 围观379 [分析] 高教基教
              26. ?

                虚拟现实行业主要公司VR设备盘点

                ?虚拟现实行业图谱LCD屏与OLED屏对比虚拟现实主要公司VR设备盘点分析师点评:3Glasses旗下产品的蓝珀S1作为国产VR设备,在与全球领先虚拟现实厂商VR设备对比中,许多性能指标表现突出,分辨率、...
                2016-07-07 围观465 [分析] 基教
              27. ?

                2016中国VR行业市场规模将达56.6亿元

                2016年6月21日,艾媒咨询(iiMediaResearch)首发《2016上半年中国虚拟现实行业研究报告》。报告显示,预计2016年中国虚拟现实行业市场规模将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将达到556.3亿元。以...
                2016-07-07 围观596 [分析] 高教基教
              28. ?

                VR产业报告:消费者对VR的兴趣远不止游戏

                81岁奶奶在体验虚拟现实GreenlightVR是一家虚拟现实产业数据研究公司,其最新研究报告表明,消费者对虚拟现实的兴趣远远不止游戏。此外,该研究也表明,除了在游戏中体验虚拟现实,消费者还希望...
                2016-07-07 围观385 [分析] 基教
              29. ?

                VR世界的三国杀:英伟达,索尼和苹果谁赢?

                VR(VirtualReality,虚拟现实)现在已经是大街小巷口耳相传的热门词汇了。怎么可能不火?华尔街大佬高盛专门做的调查报告,认为VR市场在2025年的年收入会超过TV市场。就是说,VR市场在不到十年的时...
                2016-07-06 围观400 [分析] 高教基教
              30. ?

                如果不卖课,就赶紧布局VR+教育吧

                去年下ζ半年开始到今天,我们能看到的的现状就是大家都开始卖课了。干教育O2O的开始线上直播卖课了,干扫题的开始线上直播讲课了,干免费B2B的开始线上一对一卖课了殊途同归啊。如果你现在还是B轮...
                2016-07-04 围观264 [分析] 基教
              31. ?

                未来五年“互联网+”教育的发展趋势

                未来五年互联网+教育的发展趋势作一个预测,我会在上述预测的基础上作出新的六点预测:一、五年内以智能手机为代表的移动互联网将进入大部分的学校与课ω 堂,与学校教育深度融合。现在正处于短兵相...
                2016-06-30 围观1312 [分析] 基教
              32. ?

                未来学习:用模型和建构实现主动学习

                你还记得初中教的生物细胞结构吗?相信大多数人都不记得了。这种知识,考试一过就从记忆中烟消云散了。这是因为,大多数人当初学细胞结构的时候,仅仅是坐在教室里,看着课本上的图画和文字,呆呆...
                2016-06-28 围观426 [分析] 基教
              33. ?

                激光投影观察:市场蓝海、红海都在哪里

                眼看一年已过去了二分之一,春也正式离去,夏了。而在这几个月里,国内投影机市场焦点依然集中在了激光光源技术,尤其是在infocommChina2016展上,激光显示和投影技术是InfocommChina2016的重头...
                2016-06-20 围观459 [分析] 高教基教
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                中银科技:从数据看电子白板教显之争

                随着课堂教学进入了数字时代,电子白板应运而生,在国家大力支持智能化教学和网络技术不断进步的条件下,电子白板产品在教育领域的应用需求日益提升,在巨大的市场增长潜力的驱动下,无论是曾经...
                2016-06-17 围观3238 [分析] 全领域
              35. ?

                赵沁平:“虚拟现实+”进入发展期

                虚拟现实+是各个行业都可以应用的,包括我们的教育。虚拟现实是二三十年以前就出现的一个技术,最近一两年比较火,虚拟现实近两年火起来的原因是由几个事件激发引起。一,2013年美国政府和欧盟相...
                2016-06-17 围观414 [分析] 高教基教
              36. ?

                安防行业:助力平安校园 遏制校园暴力

                今年6月,最高法公布了妇女儿童权益刑事司法保护课题组就校园暴力刑事案件所作的专项调研报告,发现校园暴力犯罪低龄化趋势明显。校园暴力是滋生未成年人犯罪的温床,如不及时阻止、教育或惩治,...
                2016-06-15 围观636 [分析] 基教
              37. ?

                VR元年:虚拟现实缘何会在今年爆发?

                虚拟现实在2016年成为消费电子领域的热点,2016年普遍被业内认为是VR元年。实际上,这一条探索之路已经历时近60年。早在1956年,人们便想改变传统的二维屏幕体验,让电影、动画变得更加逼真、更...
                2016-06-15 围观452 [分析] 高教
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                虚拟现实缺少统一标准 陷硬件技术瓶颈

                相对于其他产品,虚拟现的特点在于它的沉浸性和交互性。如何将这些优势更好地发挥出来,是业内人士正考虑的№问题。然而,虚拟现实的瓶颈却远远不止这些。中国计算机学会理事、北京师范大学教育部...
                2016-06-15 围观810 [分析] 基教
              39. ?

                激光光源根基稳 引领投影市场飞速发展

                无激光不投影,激光光源在投影行业的声音越来越大,特别是进入2016年,激光光源更是雄霸各个展会,成为每个投影品牌都想讲好的故事。激光光源不是无根之草,如今摇曳生姿也是因为根基给力。激光...
                2016-06-14 围观894 [分析] 高教基教
              40. ?

                从史上最严高考看OLED屏上的激光切割应用

                今年高考防作弊被称为史上最严,重庆、山东等地考生被要求禁戴手表入场,这也让智能穿戴的概念再次进入人们的视野,可穿戴设备不再是电影中的科幻元素,它们已开始走入寻常生活,成为科技行业的...
                2016-06-12 围观607 [分析] 基教
              41. ?

                2016年中国LED显示屏市场现状分析

                LED产业链主要包括原材料、设备,上游芯片制造,中游LED封装以及下游LED应用。而下游LED应用又主要分为LED照明,LED显示屏以及LED背光应用等。LED应用是整个产业链中能够带来较高附加价值的重要...
                2016-06-12 围观644 [分析] 基教职教