6分彩

  • <tr id='M8vtm2'><strong id='M8vtm2'></strong><small id='M8vtm2'></small><button id='M8vtm2'></button><li id='M8vtm2'><noscript id='M8vtm2'><big id='M8vtm2'></big><dt id='M8vtm2'></dt></noscript></li></tr><ol id='M8vtm2'><option id='M8vtm2'><table id='M8vtm2'><blockquote id='M8vtm2'><tbody id='M8vtm2'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='M8vtm2'></u><kbd id='M8vtm2'><kbd id='M8vtm2'></kbd></kbd>

    <code id='M8vtm2'><strong id='M8vtm2'></strong></code>

    <fieldset id='M8vtm2'></fieldset>
          <span id='M8vtm2'></span>

              <ins id='M8vtm2'></ins>
              <acronym id='M8vtm2'><em id='M8vtm2'></em><td id='M8vtm2'><div id='M8vtm2'></div></td></acronym><address id='M8vtm2'><big id='M8vtm2'><big id='M8vtm2'></big><legend id='M8vtm2'></legend></big></address>

              <i id='M8vtm2'><div id='M8vtm2'><ins id='M8vtm2'></ins></div></i>
              <i id='M8vtm2'></i>
            1. <dl id='M8vtm2'></dl>
              1. <blockquote id='M8vtm2'><q id='M8vtm2'><noscript id='M8vtm2'></noscript><dt id='M8vtm2'></dt></q></blockquote><noframes id='M8vtm2'><i id='M8vtm2'></i>
                教育装备采购网
                第六届图书馆论坛580*60

                2016中国VR行业市场规模将达56.6亿元

                教育装备采购网 2016-07-07 13:54 围观598次

                  2016年6月21日,艾媒咨询(iiMediaResearch)首发 《2016上半年中国虚拟现实行业研究报告》。报告显示,预计2016年中国虚拟现实行业市场规模将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将达到 556.3亿元。

                  以下为报告的详细内容:

                  虚拟现实(Virtual Reality),简称VR,也被译为虚拟实境,指利用计算机技术模拟产生一个为用户提供视觉、听觉、触觉等感官↙模拟的三度空间虚拟世界,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界进行自然的交互。

                  用户进行位置移ζ动时,电脑可以通过运算,将精确的三维世界视频传回产生临场感,令用户及时、无限制地观察该空间内的事物,如身临其境一般。

                  这种虚拟现实技术,集成了计算机图形、计算机仿真、人工智能、感应、显示及网络☆并行处理等技术的最新发展成果,是高技术的模拟系统。

                  VR/AR/MR简介

                  虚拟现实(Virtual Reality),简称VR,指利用计算机技术模拟产生一个为用户提供视觉、听觉、触觉等感官模拟的三度空间虚拟世界,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界进行自然的交互。

                  增强现实(Augmented Reality),简称AR技术,一种实时计算摄影机影像位置及角度,并辅以相应图像的技术。这种技术可以通过全息投∑影,在镜片的显示屏幕中将虚拟世界与现实世界叠加,操作者可以通过设备互动。

                  混合现实技术(Mixed Reality),简称MR,指的是结合真实和虚拟世界创造了新的环境和可视化㊣ 三维世界,物理实体和数字对象共存、并实时相互作用,以用来模拟真实物体,是虚拟现实技术的进一步发展。

                  

                  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,预计2016年中国虚拟现实行业市场规模将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将达到556.3亿元。2016年被业界〓认为是虚拟现实行业真正的元年,环境、产业链初具雏形。

                来源:新浪游戏 责任编辑:荔枝 我要投稿
                普教会专题840*100

                版权与免责声明:

                ① 凡本网注明"来源:教育装备采购网"的所有作品,版权均属于教育装备采购网,未经本网授权不得转载、摘编或利用其它方式使※用。已获本网授权的作品,应在授权范围内使用,并注明"来源:教育装备采购网"。违者本网将追究相关法律责任。

                ② 本网凡▓注明"来源:XXX(非本网)"的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多卐信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,且不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如其他媒体、网站或个人从本网下载使用,必须保留本网注明的"稿件来源",并自负版权等法律责任。

                ③ 如涉及作品内容、版★权等问题,请在作品发表之日起两周内与本网联系,否则视为放弃相关权利。

                2022云展会300*245