·迷宫机器人趣味性与互动性
走迷宫是大多↑数人小时候喜闻乐见的益智游戏,随着经济的发展,现在大多数儿童与中小学生家庭里都有很多关于迷宫类的玩具,当他们在科技馆看到迷宫机器人的时候,自然会不由自主产生一种既熟悉又新奇的感觉,学习了解的趣味性与兴奋点油然而生。
迷宫机器人可由两台组成,一台观众遥控从一端出发开始动作,一台自主控制,从另一端行走,这样,两方向迷宫机器人同时动作,进行走迷宫竞赛,让观众真正与机器人展品互动,而且安全、有趣。
在互动行为中,推荐也可只购买一∩台自主迷宫机器人,用户可自行购买市场上常见的遥控玩具,来代替遥控迷宫机器人,同样◤能达到互动效果,而且遥控玩具对儿童而言更容易掌握与接受,这样即节省资金又能达到预期效果。
·推荐场地布局
操作者可操纵遥控机器人和自主机器人◣一起进行走迷宫竞赛。遥控机ぷ器人主要展示运动控制、无线数据传输、语音识别等技术;自主机器人主要展示机器智能、全方位轮式移动、多传感器融合、轨迹规划、运动控制等技△术。
如图所示,迷宫板体为四米左右的正方体,高度在●一米左右,迷宫体下方有水泥基台,基台四周可突出一定尺寸,用来站立观看和操作。四周如图增@加网状防护栏,注意防护栏设计无尖角等,以免有人身伤害的危险存在。并♀且一定贴有明显注意事项的标签或者标志。迷宫机器人与遥控机器人分别放入迷宫内两端即可。迷宫体可根据用户要求制作复杂与简易版本等。整个迷宫体要求最少一侧距墙壁展♀板为一米,墙壁展板用来安装迷宫机器人控制箱、遥控机器人遥控≡器放置盒、讲解显示器、以及挂图说明等。推荐整体迷宫在室内位于类似墙角位置,有利互动与参观。进行操作》时可配合音乐。