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                虚拟△演播室

                虚拟演播㊣ 室
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                • 虚拟演播♂室
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                详细说明

                虚拟演★播室系统是一个集成分立的一体化系统,它包括了场∏景渲染主机、同步分配♀器、前景信号延时器、色【键器以及合成信号切换器,全部集成在一个机架系统中,只需要将摄像机的信号连到系统上,将大屏幕信号源连到相应的输入端,然后输出一个视频信号给你的录像机或者切换∑ 台就可以了。可以事∞先通过3DMAX,Softimage,Maya等工具不限时地对场景进行渲染,场景中物体边缘的反走样、光线跟踪、镜头特效等都可以运算得非常到位。虚拟@ 演播室「↓操作人员可以不用对场景的技术【细节进行考虑,从☉而可以集中精力对节目本身进行创作,无场景复杂程度及其它因素的限制,可以充分发挥创作者的创意。系统提前进行场景渲染,边缘反走样会做得非常好,合成场景信号时,计算机有足够的能力进行大屏幕◥和一些三维对象的边缘反走样处理,从∴而保证了整个系统的实用性。 系统采用特殊的数字信号处理方式,即使把图像放大四倍仍然保持很高的图像质量,通过有效的插值算法,可以保证镜头推拉▆←、俯仰、平摇过程中背景的▓平稳变化,加上丰富的大屏幕切换特技、无限蓝箱、深度键〇等实用功能,可以满足大部分节目制作的需求。 系统功能特点虚拟演播↘室系统是实时广播级虚∩拟系统,该系统内置双通道色键抠像卡,双通道视音频逐帧延时→器,实现完全热备的双机位∑ 虚拟演播系统,实时双路虚拟大屏幕电视墙,支持虚拟场景实时动态多视角切换,支持多种视频及图像格式,场景制作及更换简单便捷。 [功能特点] •图像清晰自然、无明★显干扰,虚拟场景与人物融合自然,真实感强。
                •精美的背景图像生▲成:实时全场景反走样技术,彻底地消除了锯齿状边缘使生成的场景更加平滑ζ、细腻、真实。
                •高质量色键器,精美抠像♀效果:算法中融合了智能识别和污染抑制等多种技术,色键抠像自然、真实,可以完成对阴影、透明/半透明物体和烟雾的完美抠像;输入输︾出流均以场频方式处理,无撕裂、夹帧,前后景切换同步准ω 确。
                •采用内♀置色键器,背景图像〗通过计算机总线全数字化传输,避免了外置色键器对图像进行A/D、D/A转换造成的图像损失。
                •实时的大屏幕Ψ虚拟电视墙:实时视频纹理三维贴图技术,以场频速度实时生成,可以对电视墙进行随意的移动○和变形处理,并实现虚拟视频窗与全屏幕外视频画面的自由切换。
                •动态无限蓝箱功能:当摄像机超出蓝背景范围时,可以用一个遮挡信号使超出█蓝箱范围的部分仍可以完整的叠加虚拟场景,边缘无明显接缝和干〓扰。
                •丰富多彩的特效功能:可以在虚拟大屏幕甚至背景中播放AVI等多种动画文件,从而在」场景中实现各种特技效果。
                •双通道自由切换:可以实现双通道场景№输出,接入切换◤台即可完成各种特技切换功能,可添加摄像机位,实现多机位虚拟演播。
                •模块化的系统设计:模块化⊙设计,稳定性高,包括:素材▆管理模块、素材编辑模块、总控模块、系统参╱数设置、色键参数设置以及延时参数设置模块等。
                •多格式输入输出:GENLOCK输入:复合端子BNC;前景信号输入:复合端子BNC、模拟分量、数字分量;合成信号输△出:复合端子BNC、模拟分量、数字分量;
                •完全独立的字幕通道,实现〒丰富字幕、角标信息键控叠加功能,字幕角标可以通过网络远程播出控制。
                •支持两路前景输入音频,两路虚拟大屏幕输入音频,以及@ 硬盘播出文件音频的音频混音均衡输出控制↓功能。
                •支持当今流行的三维软件如 3Dsmax、Maya、Softimage等建模和渲染。
                •虚拟空间与真实空间完全一致,所有虚拟对象尺寸与实际物体相同。
                • 场景制作及更换非常容易:场景采用◆最为常见的BMP和AVI格式制作。电视窗大小位置可以随意用鼠标进行调节。
                 
                 系统的辅助◆说明
                1.图像清晰自然、无明显干扰,虚拟场景与人物融合自然,真实感强。
                2.系统操作简单、方便、易于使用,具有WINDOWS基本常识的人即可学会操作使用。
                3.具有¤动态无限蓝箱功能,边缘无明显接缝和干扰。
                4.具有深度键功能,演员和虚拟物体相互遮挡真实感强,机位切换时场景透视关系正确。
                5.兼容性好,具有开放的操作平台,能够方便导入由3DMAX、SOFTIMAGE、MAYA等第三方软▲件生成的三维场景。
                6.程々序的模块化结构、硬件设备的模块化结构使系统扩展性强、易于升级换代、增加活动机位等。
                7.虚拟大屏幕中支持两路活动视频播放,视▃频格式可以是任意格式的外接视频、AVI文件或图◥片,场景中的活动视频符合广播级标准,且加入活动视频后对场景的实时渲染与刷新速度无影响。
                8.计算机系统配置高,运行稳定、可靠,采用先▼进的3D图形板卡,图像输出质量符合国际广播电视标准。
                9.虚拟演播室系统视频指标符合国家々广电或国际相关标准。
                10.双大屏幕电视墙可任意移动、旋转、缩放、滚屏和变形,且任意角度无锯齿。
                11.具有色键抠像、同步切换、无限蓝箱功能。
                 
                 虚拟演播室主机控ㄨ制程序对系统的各项参数进行设置,并进行场景编排、实时控制播放。包括系统参〒数设置、抠像参数设置】、场景编排及实时控制四部分。
                 
                一、 系统参数设置
                二、 抠像参数设置 
                三、 场景编排
                四、 实时控制
                 虚拟演播室灯光系统设计
                一、 布光的总体思路
                二、 几个注意点
                 虚拟演播室背景兰箱设计
                 

                虚拟演播室

                 

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