彩神彩票

  • <tr id='DVsmxw'><strong id='DVsmxw'></strong><small id='DVsmxw'></small><button id='DVsmxw'></button><li id='DVsmxw'><noscript id='DVsmxw'><big id='DVsmxw'></big><dt id='DVsmxw'></dt></noscript></li></tr><ol id='DVsmxw'><option id='DVsmxw'><table id='DVsmxw'><blockquote id='DVsmxw'><tbody id='DVsmxw'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='DVsmxw'></u><kbd id='DVsmxw'><kbd id='DVsmxw'></kbd></kbd>

    <code id='DVsmxw'><strong id='DVsmxw'></strong></code>

    <fieldset id='DVsmxw'></fieldset>
          <span id='DVsmxw'></span>

              <ins id='DVsmxw'></ins>
              <acronym id='DVsmxw'><em id='DVsmxw'></em><td id='DVsmxw'><div id='DVsmxw'></div></td></acronym><address id='DVsmxw'><big id='DVsmxw'><big id='DVsmxw'></big><legend id='DVsmxw'></legend></big></address>

              <i id='DVsmxw'><div id='DVsmxw'><ins id='DVsmxw'></ins></div></i>
              <i id='DVsmxw'></i>
            1. <dl id='DVsmxw'></dl>
              1. <blockquote id='DVsmxw'><q id='DVsmxw'><noscript id='DVsmxw'></noscript><dt id='DVsmxw'></dt></q></blockquote><noframes id='DVsmxw'><i id='DVsmxw'></i>
                教育装备采购网
                第六届图书馆论坛580*60

                Open Stage运动捕捉系统惊艳华纳兄弟

                教育装备采购网 2013-10-10 11:28 围观360次
                  近日,华纳兄弟采用OpenStage运动捕捉系统在动画生产效率上达到了4倍的增长。

                  在10月即将发布的AAA游戏中,动画导演乔治?布伦特利用OpenStage的无标记点运动捕捉系统在6个月的时间里将该动画产品总体品质提升了4倍。

                  Open Stage运动捕捉系统惊艳华纳兄弟

                  像其他很多顶级游戏开发工作室一样,华纳兄弟游戏公司蒙特利尔分部面临着巨大的压力。为应对马上要发布的AAA视频游戏,他们要在很短的时间内生产一大批高质量的动画产品。今年年初,他们聘请乔@治?布伦特做动画导演,以协助最后的生产阶段。乔治?布伦特得到授权后,仅在六个月的时间里就创造了一系列高质量的游戏动画产品。

                  布伦特和他团队的六个动画师需要的是一个经济实惠的解决方案,同时也要让他们能提高效率和动画产品的品质。为此,他们目光转到美国OrganicMotion专业的无标记点运动捕捉系统OpenStage,两者都是游戏内原型(视觉预览)和最◥终动画。

                  因为OpenStage运用它的无标记点技术消除了安装时间,因此再使用它进行视觉预览就没有道理了。但是华纳兄弟『的那群有创造性思维的人有更大的想法。使用OpenStage中可应用的尖端功能,他们在Autodesk?3dsMax?中构建了一套3D摄像机,可以显示OpenStage的摄像机的准确的位置和方向。

                  然后这些摄像机把从OpenStage中提供的参≡考视频当做背景图像平面到捕获的动画中。随着这个虚拟的转描阶段准备完毕,自定义动画的分层也就变得难以置信的快速和简洁。

                  Open Stage运动捕捉系统惊艳华纳兄弟

                  乔治?布伦特:如果不是openstage,无法获得这样的令人满意的效㊣果。

                  改善灵活性:

                  OpenStage就位于华纳兄弟游戏蒙特利尔的一层。因此,我不需要预订系统或是出差到其他地方去使用它,这让我在仅仅几小时内就完成了拍摄,而不是把一整天花费在一个偏远的工作室,有时还是在不同的城市或国家。

                  产品输出量增加了3-4倍:

                  我在动画产品输出量方№面看到了至少3-4倍的增长。一个最后动画通常会花费3-4天,但利用OpenStage只用了1天。

                  增强质量:

                  因为我们的动画师可以使用OpenStage提供的数据和多摄像机视频参考,动画产品的质量才得以大幅度地提高。

                  投资回报和节省成本:

                  使用OpenStage让我大大地节约了在以往在Vicon上花费的⊙时间,并且促使整个动画产品花费直接降低了30%。

                  改善协作和减少重拍:

                  利用OpenStage的原型功能让我们在过╱程的开始就涉及到其他重要部分,而不是花很多钱创造最后的动画,这些动画还可能会由于范围或设计的原因被抛弃。

                  令人惊异的支持:

                  OrganicMotion团队竭尽全力地把我们的导入和他们的产品〒研发线结合在一起,然后为我们的工作提供专门创建的工具。这充分说明了OrganicMotion对他的客户所做的贡献。

                  遇见挑战:

                  OpenStage给我授权在6个月内提高感知动画质量。OpenStage系统和我们自定义工作流程的结★合比起使用传统的方法让我们提高了一大批动画产品的质量,同时减少了我们花费在基于标记点的运动捕获技术时间的需求。

                来源:慧聪教育装备网 我要投稿
                普教会专题840*100

                相关阅读

                版权与免责声明:

                ① 凡本网注明"来源:教育装备采购网"的所有作品,版权均属于教育装∞备采购网,未经本网授权不得转载、摘编或利用其它方式使用。已获本网授权的作品,应在授权范围内使用,并注明"来源:教育装备采购网"。违者本网将追究相关法律责任。

                ② 本网凡注明"来源:XXX(非本网)"的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递♀更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,且不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如其他媒体、网站或个人从本网下载使用,必须保留本网注明的"稿件来源",并自负々版权等法律责任。

                ③ 如涉及作品内容、版权等问题,请在作品发表之日起两周内与本网联系,否则视为放弃相关权利。

                2022云展会300*245