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千策科技
千策导游实战演练平台V3.0
详细说明
《导游实战演练平台》以互动体验式实训理念为指导,以游戏任务驱动实训模式为基础,以场景化角色扮演实训方法为手段,以积分紧急排名实训体系为标准,综合利用多种创新技术进行设计研发。该产∑品以行业岗位标准为核心,建立了全新的导游实训教学新体系,从根本上解决了实训教学中存在的形式单一,内容枯燥,教师操心,学生烦心等多种问题。导游实战演练平台让学生爱上导游,让◣老师放心实训。
多点触摸协同演练
导游实战演练平台中多点触摸技术,实现了学生小组多人互动,多点触摸协同演练,让学生共同参与合作完成同一个实训任务,为小组排名共同出力。在这一过程中小组之间共同配合分析问题,解决问题,最终提高了学生自主思考和与他人协作〖的能力。
实训体系行业对接
导游实战演练平台提供的所实训任务的操作流程与标准完全依据行业实际情况进行设计开发。其中导游出团计划单/团队确认书/景点门票签单等行业单据和带团案例均来源于行业第一手∴资料。平台各省购物街则主要展示旅游当地风土人情,让学生深入了解导游工作内容以及遇到各种事件的处【理方案和注意事项,其最大程度的实现了教学与行业的无缝对接。
教学方式任务驱动
导游实战演练平台采用任务驱动教学法引导实训活动。学生领取教师设置※好的实训任务进入后按照平台精准任务引导分步完成带团实训任务,平台可▆支持检验学生任务完成结果的统计╱分析。实现以学定教,学生主动参与、探索创新的新型教学实训模式。
实训①过程精准引导
导游实战演练平台利用“小精灵”实现了实训过程中的精准引导。让学生实训活动的每一个环节均可通过“小精灵”即时了解当前任务ω 内容,任务说明以及实训操作中的注意事项。这一功能的实现使得实训课程的目的性,任务性,阶段性,成果性更加的明确标准,同〓时让学生在实训过程中掌握实训要点,切实有效的达到实训的目的。
带团场景动漫呈现
导游实战演练平台通过Flash技术将导游带︾团过程中所涉及的各个工作场景以及突发事件场景近百个场景以Flash动画真实呈现,让学生身临其境卐,切身感受并体验导游人员的每一项工作,使其々形成科学理性的行业认知,同时flash动画场景的实训场景能够最大程度的调动学生的学习兴趣,达到让学▂生爱上学习的目的。
互动竞技争相晋级
导游实战演练↑平台在设计过程中从实际出发同时考虑到当代学生主体的特点,参考并借助游戏的△设计思路,在实训过程中引入小组协同々,竞技互动,积分晋级等刺激型考评机制,激发学生的好胜心,让其愿意在实训过程中不断的探索,前进,从而达到提←升其专业能力的教学目标。
应变技能专项训练
导游实战演练平台中导游上团114模块,将导游带团常见的6大类突发事件进行场景化再现,将规范化的事件处理步骤展现给学生,以此对学生的应变技能进行专项强化训练。通过该项目的实训学习,培养学︼生的应变处理技能,对其以后进入岗位提供了较强竞争优势。
即时纠错量化考核
导游实战演练平台不仅具备最基础的实训成绩√统计功能,同时实现了实训过程中的即时纠错和量化考核功能。即时纠错功能让学生在学习过程中快速发现问▃题,及时纠正;量化考核功能通◥过游戏积分,等级排名以及实训排行榜即时呈现出来,使得师生随时了解学生的学习情况,发现问题,即时调整实训计划,让整个实训活动更加的科学有效。
定制开发拓∮展延伸
基于旅游的地域性特点,不同省份地区的导游专业教学需要适应于当地旅游资源及教学需要的个性化产品。因此,该设备的设计开发充分考虑到其拓展延伸性,该导游实战演练平台针对不同的地区省份,不同的导游人才培养目标,均可提供“私人◥订制化”开发。
趣味实训赢在职场
综合了动漫、协同、积分、晋级、即时判错、量化考核等多项技术于一身的导游实战演练平台实现了让学生在游戏中学习,在学习中进步的教学目标。通过游戏性、趣味性的实训教学活动,让学生由被动学习变主动学习,使得其学习效』果事半功倍,为其进入导游岗位工作实现了无缝对接。导游实战演练平台让学生“趣味实训,赢在职场!”
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