在初中时,大部分学生都做过这样一个化学实验:用高●锰酸钾制取氧气。首先,我们需要准备试管、带铁夹的铁架「台、酒精灯、导管、收集装置等设备,然后再装╲配实验装置,加热试管,收集氧气。在语文课上,当学习小〗令《天净沙.秋思》时,想象力稍微欠缺的学生,往往很难理解何为“古道西风瘦马,夕阳西下,断肠人在天涯”。
如果说曾经学习化学,学生需要在实验室埋头苦做实验,学习语文需要很强的想象力,现在,有一样技术能模拟真实的实验场景,帮助◢学生将学习内容可视化,从而提高学习效果。
这就是VR,这个曾经在2016年火极一时的新技术。
讯飞幻境:三位一体的@ 教育VR解决方案
VR,Virtual Reality,就是虚拟现实。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿☆真系统。从2016年年初开始,VR摇身一变,成为科技圈↑新宠,科技企业纷纷将目光转向虚拟现实,2016年也因此被称为“虚卐拟现实元年”。就连去年浙江省ζ高考,语文试卷上还曾以此为题目。
随着虚拟现实技术的发展,VR一时间成为各行各业的宠儿。VR+电影、VR+游戏、VR+影视、VR+教育......连王菲开演唱会,都瞄向了VR直播。
自从去年以来,很多科技企业也将目光投向了VR教育,教育逐渐成为创投圈理性投资 VR 行业的热点※入口。如果说♂刚出现时,VR还只是停留在炒概念的阶段;现在,随着各大科技教育企业的入局,VR教育则已经逐渐从“概念”开始“落地”。
在近日举行的︻北京教育装备展示会上,科大讯飞(002230)旗下讯飞幻境推出教育VR解决方案,这标志着教育★信息化龙头科大讯飞正式进入VR市场。讯飞幻境CEO闫宏伟在接受采访时说,VR是教育技↘术的终极选择,VR和教育☆是最佳CP。
自2011年起,科大讯飞就启动了对讯飞幻境㊣ 的产业设计,并开始设计研发VR、AR等产品。目前,讯飞幻境搭建∏了一套硬件终端、内容、SaaS 平台三位一体的产品体系〇。讯飞幻境教育』解决方案主要包含VR课程、FLY.VR教室、VR硬件三部分,通过三种服务形成讯飞幻境FLY.VR教室体系,帮助学校建立VR教育整体内容。
据速途教育了解,在T-FLY VR教室里,讯飞幻境利用全3D空间技术,建立一个逼↘真的立体世界。将VR教育产品与物理、化学、机械、医疗、航空、艺术、生〓物等进行结合,能够打破时间和空间的限制,让学生在虚拟场景中,如同身临其境般进行体▂验和学习。T-fly重沉浸VR平台目前支持多人交互,老师和学生可以同时出现在虚拟的环境中进行教学。
VR教学教室由硬件设备▃、SAAS平台、课程资源等三部分组∑成。ONE-FLY AR交互试验台由上屏和下屏组成。上屏提供显示功能,可↓以接入电视、投影、环幕、LED屏等显示▲设备;下屏主要用于交互,外接屏幕拓展屏,通过增强技术感知二维码信息,就能同步到上屏。
VR+教育,究竟有多火?
我国对教育一直都很重视,家长也舍得为子女的教育花钱。有着巨大发展潜力的教育行〓业,无疑成为VR变现最『好的领域之一。讯飞幻境的 CEO 闫宏伟就曾表示,“虚拟现实一定是未来,并且,教育可◥能是整个 VR 产业最先实现变现的行业。”
在一篇报道里,高盛也曾预测,到2025年,VR/AR市场规模ζ 将达到800亿美元。而在高盛认为最有可能获得成功的九大●行业中,VR教育就是其中之一。
速途教育梳【理发现,不管是VR企业、教育企业,还是♀大型企业,越来越多的企业开始布局“VR+教育”。网龙华渔推出VR101教室,打造VR编辑器,构建了庞大丰富的VR素材库和开放的VR平台系统;黑晶科技推出VR超级教室,课程内容包括K12教育、高等教育和职业教育、素质教育;梓时◇数字推出VR教师解决方∮案,幻宇科技〓也与政府合作推出VR教育。
教育企业也以积极的姿态拥抱VR。2015年年底,新东方和乐视教育和联手开展360°全景视频VR教学;2016年4月,泛美教育创建中国首家教︼育VR公司--泛美视界;巧克互动从2014年就开始研发VR教学课件,目前已经开发的产品包括VRClass 沉浸︽式教育平台、酷趣ABC沉浸式少儿英语学习平台及光荣梦想-国防教育趣学课ξ 堂。
此外,百度、网易、立思辰(300010)、川大智胜(002253)等大型企业也积极布局“VR+教育”。
从资〖本市场看,不完全统计∮数据显示,仅仅在2016年一季度,大陆的VR投资达18 亿人民币且成高速增长态势。业内人士预计,未来4年,市场规模将增长36倍至550亿元,2020年人才缺口至少80万。
炒疯了的VR,有内容才有未来
VR能够利用技术手段,还原三维立体形象,从而让学生超越时∩空,如何身临◥其境般,更真实、生动地学习和吸收知识※点。虚拟现实技术拥有多感知性、交互性、自主性和极强存在感等特征。如果说传统教学偏向于单向教育,VR教育则结合了认知◢交互和沉浸式体验的新型模式。因此,也就和教育有着天然的契合点。现实生活中不能展示出〓来的,或者展示成本特别高,甚至是有一▓定危险的,都可以利用VR让其可视化。
“VR能够帮助学生更加真实地体验各类场景,AR则被广↑泛运用到解说方面。比如我们看到某个古董,可以通过AR来体现很多它背后的故事。AR应用在婴幼儿教育方面也相对成熟,比如AR涂涂乐、卡牌式教学等,” VR小报主编崔殿政告诉速途教育。
业内人士分析称,虽然VR教育能够解决部分①传统教育一直无法解决的教育痛◣点,但是处于发Ψ 展初期的VR教育,也存在很多亟待解决的问题。
一、VR,始终※离不开,那让人眩晕的沉重头盔。
崔殿→政介绍到,从概念上将,VR讲求重沉浸,使用者→看到和听到的都是由计算机生成,对于外面的真实世界,处于▅暂时失明、失聪状态。所以,现在很多VR产品都会佩戴头盔。但是,很多头盔在使用一段时间之后,都会让使用者产生眩晕感,影响用户体∏验。特别对于小孩子来说,长期佩戴VR头盔,其实对眼睛是有一些害处的。
二、目前,VR教育以理工学科为主,文科学科则成了一块难啃的硬骨头。
据了解,目前,虚拟现实学习技术在教育行业的应用,主要集中在生物学、解剖学、地质※和天文等学科,通过三维物体显示,并且∞与周边环境进行交互,达到教学效果。
语文等文科学科讲求意境,要实现VR教学,对于文字、画面、表达的感情等都有很高的要求。相较而言,理科学科主要是对某个特定↙实验或者具体场景的画面还原,内容制作上相对容易。
三、VR教育以TO B为主,距离强大↙的C端市场还有比较遥远的距离。
现在很多企业都开ζ 始布局“VR+教育”,但是大部分产品都是针对B端市场。虽然都说VR是风口,但是现在只有很少一部分普通用户自行购买VR设备使用。“移动VR设备的价格比较便宜,但是体∑验不太好。主机VR体验很不错,但是价格比较昂贵。”崔殿政说。
四、VR再火,离不开“内容为王”这个真理。
VR教育,VR只是手段,最重要的还是在于教学,在于学生的学习体验和收获。教育行业对于内容生产的要求较高,但是目前国内市场上出现的很多VR企业还是以¤硬件、平台商起家,内容生产本来○就是自身的短板。利用先进的VR技术,结合科目特殊性,生产出高效优质的课程课件,才能在㊣ 这场VR战役中,找到不败之基。目前,一些企业已经开始研发自己的教研体系,比如讯飞幻◤境已完成了约200项VR课程产品,但是距离行业内大部分企业都有自己的课︽程体系,还有一段距离。
在这场VR+教育的盛宴中,VR技术还不尽成熟,但↓是发展势头锐不可当。在这场VR狂欢里,希望已经进入赛道和准备进入的企业,能够浮得起来,也能沉得下去。