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                虚拟演播室♀关键技术

                虚拟演播室关键〓技术
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                详细说明

                  跟踪↘与定位

                  在虚拟演播室节目制作过程中,确定摄像机的∏状态信息非常关键。虚拟演播室专用数字摄像机通常为二到三个,摄像机配有运动检测和识∑别系统,即摄像机跟踪器。其跟踪方式有光学识别系统和机械传感式Ψ 系统两种。其原理是将检测到的摄像机的推、拉、摇、移、聚焦、变焦乃至升降等╲传感部位的运动数据,通过一个“传感器”装置传输到“校准器”,这样,理想情况下▃,现场摄像机与虚拟演播室中“虚拟”的摄像机被》相对地锁定在一个位置上。当现场演播室摄像机运动时,虚拟摄像机受Ψ 跟踪器的控制可以实时地与现场摄像机保持同步。

                虚拟演播室关键技术

                  锁定

                  虚拟演播室的另一重要而独有的〓问题是摄像机之间的位置关系▅。虚拟摄像机与真实摄像机的初始位置并无直接关系,它可以放在虚拟空ζ 间的任意位置,当演播室有两台以上摄像机进行切换时,必须保持实际演员和景物在虚ζ拟演播室中的位置不变,也就是与虚拟景物的关系不变。否则在切换时,观众会看到◇演员从背景中某个地方跳到另一个地方,在视觉上会造成不ζ 真实的效果。由于真实物体与演员是由真实摄像机给出,背景由虚拟摄像机给出,所以必须︽对虚拟摄像机进行位置锁定,即虚拟摄』像机之间的距离必须与真实摄像机之间的距离相等,且推拉、摇移的初始量(原位矢量)与真实摄像机的位置方向关系保持一致,才能进行切换。

                  变焦聚焦景∩深

                  实际拍摄时,摄像机的︽聚焦点一般都跟踪主持人,如果此时前景和背景都聚焦得十分清楚,会产生景深的不自然感。尤其在特写镜头▅时,背景应该是虚焦的,使前景、背景如同出自同一摄像机,否则,这种虚拟演播室是不成功的。

                虚拟演播室关键技术

                  色键与蓝箱

                  抠像,蓝箱主要有一①墙一底式、两墙一底(一角)式和三墙一底式3种。其中三墙一底式能给出更大▆空间,摄像机机位限制小,摇摄→范围大。蓝箱必须保证均匀的蓝色背景,特别是╲在墙墙、墙地交接处不能有接缝的痕迹。同时,由于节目制作过程中采用了色键技术,演员及真实道具在蓝室中投下的影子也要随演员及道具一起进入虚拟空间,人物和※环境景物在演播室灯光下的影子会№被抠掉,造成一种不真实感。由于色键技术的使用,因此会产生延↙时,不仅要求系统增加前景视频延时单元,而且卐必须考虑其它问题。一个是声音,由于前景视频被延时,为了保证声画同步,需要增加视频帧同¤步器。另外,由于延时,给演员观看反馈监视器上的合成图像↑以确定动作增加了难度。

                  VJDirector 的抠像功能,可以抠除蓝色,红色和◤黄色背景,实现虚拟演播厅的效果。启动软件卐后,打开“系统”->“抠像和颜色调整”。根据实◥际情况,选择需要进行抠像的通道,并且勾上启ω动抠像的复选项,然后选择作为背景的通道或者图片。最后,根据实际情况,稍微调节抠像的颜色范围,达到最佳抠像效果。

                虚拟演播室关键技术

                  计算机技术①

                  虚拟演播室⊙系统配备的计算机是一个小型计算机网络,主机为网络中心,它■是虚拟演播室的控制中心,是虚拟演播室节目制作的“导演台”。它除了调用和调整事先做好的三∞维虚拟场景外,还ㄨ负责向图形发生器传输图像数据及处理由摄像机跟踪器传来的摄像机运动↑数据。根据主机传来的摄像机运动数据实时地计算出虚拟的三维电脑场景【的运动,以保证其输出的虚拟背景与真实的前景同步。

                  在虚拟节目准备中的一个重要任务就是建立三维模型。虚拟演播室的背景图○像可以是来自录像机或『摄像机的活动视频,也可以是静止图像等,但使用多的是由计算机创作的二维或三维模型CG(Computer Graphics),即虚拟场景。虽然虚拟∑ 演播室的背景原则上说可以无穷地转换变化,但是背〗景的创意、三维建模等工作相当复杂,不再是一两个人就能充分使用☆好的系统,它需要导演、创意者、美术设计、二维¤建模者、三维建模者▼、演员及虚⌒ 拟系统的操作者等人员的通力配合。因此,对于一次性节目背景的制作而言,虚拟演播室并没有效率上的优势,而除了可以制造出不同凡响的ㄨ特技效果外,能否真正发挥虚拟演播室的功能,创造出高质量的特技效果,还在于制作者的想像力和它们之间的配合。

                虚拟演播室关键技术

                  有轨虚拟

                  使用光学或机械传感跟踪设备,对真实摄像机的位ㄨ置及其移动进行跟踪、运算,生成数据流传输到系

                  统主机。通过系统主机对数据进行运算≡分析,从而实现真实摄像机在同等比例蓝箱内的移动,体现3D场景中ぷ的景深景别的变化。最流行的图像处♂理方法,是使用色键器将蓝色或绿色的背景替换成实时景。

                  无轨虚拟

                  无轨【虚拟演播室技术无需使用传感器对摄像机的位置及其运动进行跟踪、运算。 无轨虚√拟演播室采用虚拟场景定位技术来实现虚拟摄像机的运动与3D场景实时▂无缝结合。 通过驱动虚拟摄像机来实现各个机位的推拉、摇移、摇臂、航拍等运 动效果,以及各个机位之间的快速◤切换。

                  无轨技术的工作原理: 根据】主持人与虚拟场景、虚拟摄像机,三者之间的相对位置关系的变化,通过对3D场景的移动变■化进行跟踪定位,从而实现摄像机的々推拉,摇移,摇臂乃至航拍的运动效果。 这种无轨技术减少了周边硬件设备的使用,降低◥了使用成本,操作更便利。

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