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                虚拟演播室建设及演▂播室灯光

                虚拟演播室〓建设及演播室灯光
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                详细说明

                虚拟演播室建设及演播室灯光
                 
                   虚拟演播室灯光系统是建立在新型的三基色柔光灯的基础之上的,这种灯发光均匀、阴影小、发热少、色温『恒定而均匀,光布在主持人脸上自然而逼真,此种灯满足了虚拟演播室对光线的基本要求。
                   布置虚拟演播室灯光技术大全,河南→万邦广电设备有限公司的专家建议注意以下9点内容:
                   1、区域布光:在虚拟演播室,为了增强节目的真实性,活泼性,主持人都会有一定的活动区域,因此,对前景(主持人)布光不能象新闻类布光—定位的点布光,而必须进行区域布光。
                   2、立体布光:传统的新闻类演播室一般都运用三点式布光原理就能满∮足电视灯光的要求,而虚拟演播室技术采用的是色键器消蓝技术进行抠蓝处理,因此,要消◣除蓝色对前景 ( 主持人 ) 的影响就必须要有立体布光的理念。
                   3、先前景布光,后蓝箱布光:因为三基色柔光灯发光面积大,对前景(主持人)布好光后,必将在╳蓝箱上产生一定的光照度。因此,前景照度符合要求后,再对蓝箱进行适当补光就能满足计算机抠蓝的要√求。前景与电子背景完美融合的关键在于前景与蓝箱科学而合理的布光。
                   4、照度的↑要求:虚拟演播室的照度不同于传▓统演播室,它要求前景与蓝箱背景照度相匹配,追求光照的一致性。另外,虚拟」演播室栏目的灵活性、电子背景的多样▽性也要求照度必须满足不同栏目、不同电子背景的需要。
                   5、面光方面:虚拟演播室的面光一般布得较低平,尽量避免产生主持人身上的初级投影。因为蓝箱反射光作用于阴影,通过计算机处理后,此阴影将会被色键器的蓝消除电路消除,从△而影响输出的前景(主持人)的图像质量。虚拟演播室不建议加主光源,因为如果使用不当,可⊙能出现投影环境的逻辑错误,而出现实际光源与虚拟光源的不一致性。另外,主光源在蓝箱上产生的次级投影也会影响计算机的图像处理。
                   6、逆光方面:传统的布光原ω则是逆光强于主光,从而凸现主持人鲜明的轮廓,增强空间立体感。虚拟演播室必须注意逆光的合理使用。太强的☆逆光,使蓝箱地面现得亮白而破坏蓝箱色调的一致性,影响计◣算机抠蓝效果;前景在蓝箱地面上的次级投影也会影响计算机的图像处理。而不用逆光或逆光太弱,则前景(主持人)象贴在电子背景≡上,很死板。因此,逆光的合理使用能很好地体现人与↘场景的关系,从而加强纵深感,增强三维立体效√果。
                   7、侧光方面:虚拟演演播室必须加侧光。因为虚拟系统中的色键器采用蓝色消除电路,由蓝箱反射光作用于主持人衣物边缘上的蓝色调将被蓝●色消除电路去除,出来的主持人●边缘变黑。因此必须加侧光以消除主持人衣物边缘上的蓝色成分。
                   8、折散△光方面:尽量避免主持人服饰的反射光、透明类道具所产生的折射光对蓝箱的影响,蓝箱上♀的高亮点会造成合成图像的背景部分出现雾状影像。
                   9、白平ξ 衡方面:注意避免蓝箱反射光对白平衡的影响。白平衡调整得不好,会造成掩膜信号电平变低和前『景物体颜色失真。 虚拟演播室是新兴事物,但它的应用必将◥会有更广的扩展。灯光工作ぷ人员必须在传统的灯光理论的基础▓上,不断地学习、总结,进行技术创新,才能适◣应新的电视制作要求。
                  
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