罗技的指点设备向来是业界的标准。他们所生产的鼠标、键盘、摄影头以品质出众创意独特而闻名。下面,就让我来给大家介绍一款来自罗技子公司3Dconnexion的SpaceBall5000轨迹球。
3Dconnexion出品的SpaceBall5000轨迹球
其实具有三维轴向的鼠标器、轨迹球并不是新鲜事物,在技术上也不存在无法逾越的鸿沟,只不过往日这种设备造价昂贵,只有大型▲企业才有能力购买。
早在1999年ILM(工业光魔)在「星球大战:前传I」中成功地将这种设备应用到影片生产中,极大地提高了三维美术师的工作效率和热情。这种灵巧的设备也一直受到军方的青睐。
3Dconnexion公司最近推出【了一款面向民用的三维轨↑迹球产品——SpaceBall5000。
往日这种轨迹球造价昂贵只有大企业才有能力购买
据了解,这是少数几款普通用户可以接受的三维轨迹球设备中功能最强大〒的。
它可以在100多类应用软件中起到良好的辅助效果,包括主流三维/二维软件配合:
3ds max
Maya
Cinema 4D
Avid Softimage|XSI
MicrosoftOffice 2000&later
AutoCAD
ANSYS
SolidWorks
Adobe Acrobat
Adobe Photoshop......
往日这种轨迹球造价昂贵只有大企业才有能力购买
SpaceBall5000提供开放的SDK(分为Win32和MacOS两种,苹果用户的福音),理论上可以为任何软◆件编写其专用驱动软件。SpaceBall5000的安装光盘上自带了一个用SDK编写的小程序——Cube3D,并提供︼了它的源代码。
打开包装后,用户可⌒以看到暗灰色的SpaceBall5000,其大小适中,左边有9个按键,可以用四指或小手指按到,大拇指配合食指和中指操纵轨迹球,同时可以按到右侧的3个主功能键,亚金属色泽的表面微带有一些磨沙感觉的轨迹▃球,使用起来手感不↓错。
全部人体工学的设计构造,手拖可以轻易分解、组装,依个人习惯双手任意操作。
正面
背面
安装后的程序菜单提供了多种演示功能。
程序菜单提供多种演示功能
编辑菜单,可以自定义全部12个功能键的功用。操作简单。
编辑菜单
3d studio max下小试身手
轨迹球与3d studio max紧密结合,专门设有3d studio max插件。如果用户使用的是低版本的3d studio max(5.0及以下),必须将“C:ProgramFilesDconnexion 3Dconnexion Plug-in for 3ds maxds Version 4”中的文件拷贝到3d studio max安装目录下的stdplugs文件夹内,这是一个专为3dconnexion设备编写的max插件,可以让用户在3d studio max中调整轨迹球的︽属性、定义热键以及←设置控制模式。
用〖户可以在3ds Max的“Utilities”面板中找到“3d studio”一项,打开这个插件就可以看到。
默认的键位已经很∩科学了,我又增加了“Wireframe view”和“render scene”两个功能。
恰当地使用阻尼系数和旋转倍数,可以让不同风格的CG制作者找到适合自己的操作感,我个人推荐☆使用0.7左右的旋转倍数,这样可以比较精确地浏览三维试图或操ζ纵物体。
3d studio max下小试身手
左右〗手使用
轨迹球六类操作
在实际◥使用中,对轨迹球的操ω 作无外乎以上的六类操作
首先拿一个简单的网格物体来展示三维轨迹球+鼠标操作的高效率使用模式:快速调整不同位置的顶点※,在这个过程中,使用鼠标进行“选择”、“位移/旋转”、“编辑子↙物体”等主动操作,使用轨迹球【进行“旋转/平移试图”、“缩放/聚焦试图”等辅助操作,以及配合“Ctrl+S”、“Ctrl+鼠标单击”等键盘操作。在浏览一个视图】时,轨迹球允许围绕某物」体或者围绕场景中心点(不一定在某个物体上)环绕场景,这个功能是用来区分浏览某个物体和浏㊣ 览全景的。用户可先盯住物体建模,然后回到▆大全景的视角。
3d studio max下小试身手
左右█手使用
交互中的ω应用指的是美术师以不同的模式查看三维场景并对场景做出修改的过程。一个轨々迹球设备为什么要配置这么多的按键?主要是@ 为了避免冲突,3d studio max用户通常会自定义一些热键辅助□ 操作,而这些热键往往会和3d studio max系统热键相冲突。举个例子:我将“Mesh smooth”设置为◆一个■键盘上的组合键:Alt+X,但是这个组合键默认是“将物体变成透明”这个功能,用户只有将冲突∴的功能键再改成别的组合键,但是发现又产生¤了新的冲突……
现在有了3d connexion上的扩展按键,就解决了这个问题。下面是一个简单的切换顶点组(Vertex Group)的功能:我定义SpaceBall5000上的“2、3、4”键分别卐是三组不同的顶点组,在模型的不同位置,通过→分别按这三个键,我就∑ 可以同时控制这三组顶点了。
3d studio max下小试身手
左右手使用
用户可以将不同的按键配置方案保存成文件,比如建模、浏览场景、调角色骨骼动画等。
软件使用
在Photoshop中,轨迹球也有着良好的应▼用性。在图形的缩放功效和平移中体现得尤为突出,这里就不具体介绍了。
3Dconnexion称,全球有超♀过250000位设计师正在使用轨迹球控制器,通过使用这款轨迹球←控制器,用户的设计效率能提高30%。不过对于初次使用它的朋友来说,配合鼠标使用,可能需要一段时】间才能够慢慢习惯,尤其是习惯了操控键盘快捷键的朋友会需要更长的时间去适应它,而且超过4K的高昂价格也让普通用户有些难以接受。