产品概况
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EDIUS SP特有的分量视频和平衡音『频输入/输出接口,包括RS-422控制和外部参考同步输入,支持专业视频设备。
EDIUS SP主要特点
• EDIUS Pro 3编辑软件对HD,HDV,DV,MPEG-2,无压缩和无损视频的实时编辑。
•实时HD/SD分辨率转换和输出
•包括16:9-4:3长宽比的实时长宽比转换和输出
•包括NTSC-PAL制的实时帧速率转换和输出
•实时HD / SD的效果、键特效、转场和字幕
•广泛的模拟/数字视频◤设备输入输出接口,包括RS-422控制和外部参考同步输入
•通过AV/C-RS-422转换的VTR控制*
•基于硬件的视频重叠设计
•实时,全分辨率,全质量的SD分量视频输出
•针对模拟输入的过滤和降噪技术
•实时双向的模拟/数字视■频转换和采集(ADVC功能)*
•直接从时间线输出到DVD
•对未来编解码及性能的提高提供了保证
•针对Adobe® Premiere® Pro†的采集/视频输出插件,针对Adobe After Effects® and Adobe Photoshop® 的视频输出插〗件。
•3年的有限保修
调节和增强模拟视频
EDIUS SP采用高级的图像增强技术在采集之前,对模拟视频信号进行调节和过滤。这些调节包△括亮度、色度和色调控制,同时在模拟视频输入通道中也提供3D Y/C分离和3D消噪功能。
具有ADVC功能的,内置的Canopus硬件DV编解码器
EDIUS SP系统具有Canopus专有的DV编解码芯片,该专有芯片◎也作为Canopus所出品的ADVC系列〖产品的核心。该DV编解码芯片在从模拟信号到DV和DV到模拟的双向转换中提供了最好的图像¤质量和音频/视频同步。
Canopus的DV编解码芯片提供了持续的、实时@的时间线DV输出,而不会和系统的性能发生冲突,或限制实时视频通道的数量,从而大大提高了EDIUS实时◥编辑的能力。
EDIUS SP也是第一个完整支持ADVC功能的非线性编辑系统。EDIUS SP提供实时的模拟DV视频的实时双向转换和█采集,它既可以用于EDIUS Pro系统也可以用于任何其它基于WINDOWS 非编系统、支持OHCI接口的非线性编辑应用软件中。这个特点同任何提供直接模拟数字视频转换的编辑应用软件无关。EDIUS SP还具有AV/C-RS-422控制转换≡的特点,它可以在任何非线软件中控制模拟VTR设备,就仿佛它们是一个DV设备一样。
EDIUS SP硬件特性
EDIUS SP的可扩充输入输出接口可以连接广泛的数字和←模拟视频设备。包括:分量视频的输入/输出,平衡的音〇频的输入/输出,高清分量的输出和一个外部同步信号输入,EDIUS SP可以整合入任何现存的演播室环境中。
Canopus编解码软件包
EDIUS SP可〗选配的包括Canopus Codec Option Pack,它包括DVCPRO 50 和新的 DVCPRO HD非线性编辑的软件编解码器。与Panasonic合作开发的,Canopus DVCPRO HD编解码器提供EDIUS SP以高质量╳的HD视频并完全兼容DVCPRO HD (SMPTE 370M)。
依编解码选件△包,通过EDIUS SP 扩展卡的FireWire接口或任何IEEE 1394 OHCI FireWire 连接Panasonic DVCPRO HD VTR (AJ-HD1200A),EDIUS SP支持原始质量1080/60i/50i的直接HD无损采集和磁带输出功能。
视频输出插件选♀件包
视频输出插件选◎件包是各种流行第三方动画和合成软件插件的合集。这些插件提供使用EDIUS SP硬件★的用户,以无压缩4:2:2模拟格式输出到监视器。
可以被支持的软『件包
> Alias® Maya® 6
> Bauhaus Mirage™ v1.2
> NewTek® LightWave 3D? 7
> discreet® 3ds max® 6
> discreet combustion®
特性详解:
EDIUS Pro 3编辑软件对HDV,DV,MPEG-2,无压缩和无损视频的实时混合编辑。
实时, 混合 HDV / SD 格式编辑, 包括 HDV, DV, MPEG-2 和 没压缩的视频。
灵活的用户使用界面, 包括没有限制的视频、音频、字幕和图形 高品质, 使用EDIUS ProCoder Express输出多格式视频
实时HD/SD分辨率转换和输出(包括:16:9-4:3长宽比的实时转换和输出、NTSC-PAL制的实时帧速率转换和输出)不同外形尺寸的实时转换和输出
实时HD / SD的效果、键特效、转场和字幕
实时 HD / SD 特效, 调制器, 转换和字幕々Inscriber® TitleMotion™ Pr
基于硬件的视频重叠设计
与基于OHCI的编辑系统不同的是,EDIUS SP使用硬件处理视频叠加显示。视频叠加显示数据可以通过DMA(Direct Memory Access),直接写入到←显卡中。这就意味着在编辑过程和回放的过程中,可以减轻CPU的负载,并同时获得更好的实时表现。