手机彩票网

  • <tr id='QDk69z'><strong id='QDk69z'></strong><small id='QDk69z'></small><button id='QDk69z'></button><li id='QDk69z'><noscript id='QDk69z'><big id='QDk69z'></big><dt id='QDk69z'></dt></noscript></li></tr><ol id='QDk69z'><option id='QDk69z'><table id='QDk69z'><blockquote id='QDk69z'><tbody id='QDk69z'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='QDk69z'></u><kbd id='QDk69z'><kbd id='QDk69z'></kbd></kbd>

    <code id='QDk69z'><strong id='QDk69z'></strong></code>

    <fieldset id='QDk69z'></fieldset>
          <span id='QDk69z'></span>

              <ins id='QDk69z'></ins>
              <acronym id='QDk69z'><em id='QDk69z'></em><td id='QDk69z'><div id='QDk69z'></div></td></acronym><address id='QDk69z'><big id='QDk69z'><big id='QDk69z'></big><legend id='QDk69z'></legend></big></address>

              <i id='QDk69z'><div id='QDk69z'><ins id='QDk69z'></ins></div></i>
              <i id='QDk69z'></i>
            1. <dl id='QDk69z'></dl>
              1. <blockquote id='QDk69z'><q id='QDk69z'><noscript id='QDk69z'></noscript><dt id='QDk69z'></dt></q></blockquote><noframes id='QDk69z'><i id='QDk69z'></i>
                教育装备』采购网
                第六届图书馆论坛580*60

                【中视典〗小课堂】虚拟现实︽硬件常见形态

                教育装备◤采购网 2019-02-20 17:49 围观1169次

                  一套成熟、实用的虚拟现实系统一般由软件部分(内容「开发引擎,如VRPlatform),硬件部分(内容输出展示和交互控制端)和系统部分(交互内容)组成,三部分相互支持、相互制约、缺一不可。

                  选择合适的,与内容、应用场景匹配的硬件设备,才能让虚拟现实系统发挥最大效果!

                  ——中■视典小课堂

                虚拟现实常见硬件形态

                  虚拟现实硬件可分为显〓示系统(内容输出端)和交互控制系统(动作输入端)两部分。

                  显示系统

                  1.头戴式显示系统

                  即虚拟现实头显。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左☆右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立︽体感,从而获得一种身在虚拟环境中的感觉。

                  虚拟现实头显具ξ 有小巧和沉浸感强的优势,同时也受限于封闭性较强、交流属性较弱等因素,适用于第一人称视角体验的场景,如单兵训练,虚拟驾驶等。

                常用虚拟现实头显参数对比

                  2.桌面式显∩示系统

                  桌面式显示系统,如普通显示器,全息台、 AR台等。桌面式显示系统占地面积较小,一般按照每人◇或者小组配备设备,设备间可支持协同操作。

                  根据设备不同,有的需要佩戴主动液晶快门眼镜或光学偏振眼镜,能在不影响交流沟通的情况下提供较高的沉浸感和直观交互,常用于学校、企业等参与人数较多ω 的理论、技能培训场景。

                  全息台

                  全息台是一款需要佩戴立体眼镜的桌面式显示系统,用户直接用交互手柄即可对眼前的全息图』像进行交互。常用于全息教室教师端和学生端,为教育培训提供了一个即时交流和可持续创新的虚拟世界。

                   AR台

                  AR台下屏交互,上屏显示,适用于大场景、复杂逻辑内容仿真,是一款桌面沙盘式显示系统,广泛应用于教学演练、展示营销、产业设计、军事推演等领域。

                  3.大屏显︾示系统

                  大屏显示系统,包括多通道投影显示、大屏液晶显示、小间距LED屏显示等多种类型。其中多通道投影显示▅较为常用。多通道投影显示根据形式不同,又分为下面两类。

                   A、大屏显示之拼接融合投影

                  按形状划分:直幕、弧幕、球幕

                  按拼接数量划分:单通道、双通道、三通道……

                  按立体沉浸划分:2D或3D,主动式或被动式

                  按光路划分」:正投,背投

                  选择哪种显示形式,主要依据用户自身需求,根据体验╱人数和对沉浸感、交互性的要求来选装。我们重点介绍几种常用的大屏显示系统。

                   环幕(弧幕)

                  环幕投影系统,包含环幕系统和环幕投影,采用多台投影(通道)组成的环形投影屏幕,环形幕半径通▆常有100~360弧度不等,由于其屏幕半径宽大,可以带来一个较高沉浸感虚拟仿真可视环境。环幕系统具有很强的通用性和易用性,在飞行→仿真模拟、虚拟驾驶、展览展示、教育培训等行业广泛应用。

                  近年来随着用户需求的不断提升,中视典又创新性的为环幕系统集成了光学动作捕捉,并支持多人同步交互,目前已经成为院校仿真教学的标准化解决△方案。

                   CADWall系统(直幕)

                  CADWall系统是以多通道同步技术和投影接合技术为基础,高度沉浸的大型投影墙虚拟仿真显Ψ示系统。CADWall与传统意义上的大屏幕最大的区别就是其拥有对于单独用户的视角追踪设备,以及独特的双眼立体显示功能。

                  CADWall可将计算机集群生成的实时三维数字影像输出并显示在一个超宽幅面的平面投影幕墙上,达到与实物1:1的展示效果№并且无任何几何形变。用户能体验与实物大小相同的模拟仿真效果。CADWall是一个理想的设计、装配实验、教学、沟通、单兵训练和展示平台,非常适合设计小组多人同时进︽行讨论与检验结果。

                   B、大屏显◆示之洞穴式仿真投影CAVE

                  CAVE系统是硬质背投影墙组成的高度沉浸的虚拟演示环境,配合三维∏跟踪器,用户可以在被投影墙包围的系统近距离接触虚拟三维物体,或者随意漫游“真实”的虚拟环境,获得深度环绕沉浸¤式交互体验。

                  CAVE系统沉浸感强,适合场景代入要求高的应用场景,CAVE系统一般由一人操∴作,同时可支持10人左右的立体体验,不影响沟通交流。可用于虚拟设计与制造,虚拟装配,模拟训练,虚拟演示演¤示,虚拟生物医学工程,地质、矿产、石油,航空航天、科学可视化,军事模拟、指挥、虚拟战场、电子对抗,地形地貌、地理信息系统(GIS),建筑视◣景与城市规划,地震及消防演练仿真等多个领域。

                  根据投影方式、面数等不同,CAVE系统又分为L形屏(立幕和地幕)、双折幕、三折幕、可变形式CAVE等多种类型。

                L型屏

                   可变形式CAVE

                  中视典变形式CAVE系统,通过电机控制可进行180度高清拼墙模式、135度模拟训练模式、90度完全沉浸式模式◥或者其他异形显示等不同工作模式的调整,兼具高沉浸感CAVE系统的全部优点,亦满足CADWALL 系统的功能特∞点,用户可根据所要表现的内容来自行调整显示方式,系统控制灵活、便捷。变形式仿真系统,能集合除弧幕之外↘其他幕型的优点于一身,适合大场地多学科应用。

                   小知识 | 主动3D与被动3D

                  主动3D是单组通道由一台3D投影⊙机独立完成的3D显示。

                  主动式3D优点:画面残影少、3D效果突出;实现相对较容易,屏幕成本卐低;设备一次性投入相对低。

                  主动式3D缺点:主动式3D投影机价格比普通投影机高;主动式3D眼镜价格偏高,并且眼镜需要充电,镜片每秒各要开合50/60次,长时间观看,眼球的负担将会增加;亮度大打折〖扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光;角度倾斜时得不到3D画面。

                  被动3D是单组通道由两台2D投影机通过←叠加用偏光技术实现的3D显示。

                  被动式3D优点:3D眼镜价格相对∑ 便宜,长时间配戴没有疲劳感,不用充电;可№视角度大,亮度好。

                  被动式3D缺点:设备一次↑性投入高,单个画面需要用两台投影机叠加实现,如果画面大则实现技术难度增大;对屏幕增益要求很高,目前市面上的屏幕能实现3D效果的只有高金属的硬幕或者软幕。

                  交互控制系统

                  1.数据手套

                  数据手套是一种多模式的虚】拟现实硬件,通过软件编程,可进行虚拟场景中物体的抓取、移动、旋转等动作,也可⌒以利用它的多模式性,用作一种控制场景漫游的工具。

                  目前的产品已经能够检测手指的弯曲,并利用磁定位传感▼器来精确地定位出ξ手在三维空间中的位置。这种结合手指弯曲度测试和空间定位测试的数据手套被称为“真实手套”。数据手套为操作○者提供了一种通用、直接的人机交互方式,特别适用于需要多自由度手模型对虚拟物体进行复杂操作的虚拟现实系统。

                  数据手套分类:

                  一般VR数据手套:价格亲民,能采集VR数据,提供分析,但是体验真实度较差;

                  力反馈数据↓手套:体验真实度高,采集数据较精确,但∑ 价格高昂,应用相对繁琐。

                  注:数据手套本身不提供与空间位置相关的信息,必须与位置跟踪设备连用。

                  2.光学式动作捕捉系统

                  动作捕捉是实时地准★确测量、记录物体在真实三维空间中的运动轨迹或姿态,并在虚拟三维空间中重建运动物体每一时刻运动状态的高新技术,在全息台、CADWALL、CAVE等系统中都配』备了动作捕捉系统。

                  光学式动作捕捉是基于计算机视觉原理,由多个高速相机从不同角度对目标特◤征点的监视和跟踪来进行动作捕捉的技术。这类系统采集传感器通常都是光学相机,不同的是目标传感①器类型不一,一种是在物体上不额外添加标记,基于二维图像特征或三维形状特征提取的关节信息⌒ 作为探测目标,这类系统可统称为无标记○点式光学动作捕捉系统,另一种是在〓物体上粘贴标记点作为目标传感器,这类系统称为标记点式光学动作捕捉。

                  目前常用的光学式动作捕捉系统有Optitrack、ARTtrack等。

                  3.VR万向跑步机

                  VR万向跑步机可以将用户的运动同步反馈到♀虚拟场景中,它会将人的方位、速率和里程数据全部记录下来并传输到虚拟场景,在∏虚拟世界中做出对现实反应的真实模拟。结合可选的VR眼镜或微软的Kinect配件,用户能够在现ㄨ实中360°地控制虚拟角色的行走和运动,广泛用于安全演练、单兵训练等应用场景。

                  OMNI VR和KAT WALK VR是目前市面上两款最常见的万向跑步机。

                用于消防应急培训的万向跑步机

                  其他

                  1.半实物虚拟仿真平台

                  半实物虚拟仿真平台通过模拟出一个真实的驾驶舱,让体验者在一个虚拟的驾驶环境中,感受到接近真实效果的视觉、听觉和体感的驾♂驶体验。平台综合用到了三维图像即时生成▆技术、汽车动力学仿真物理系统、大视场显示技术【(如多通道立体投影系统)、六自由度运动平台(或三自由度运动平台)、用户输入硬件系统、立体声音响、中控系统等。

                  半实物虚拟仿真平台一般用于虚拟驾驶训练,如汽车驾驶、大型机→械设备虚拟驾驶、船舶驾驶模拟训练等。

                由中视典打〓造的岩凿台车半实物虚拟仿真训练平台※

                  2.全自动环物摄影系统

                  全自动环物摄影系统主要用于对物体空间外形和结构及色彩进行扫描,建立物体表面的三维数据,是一种常用的虚拟现实数据获取、信息输入手段。

                  它的重要@意义在于能够将实物的立体信息转换为计算机能直接处理的数字信号,为实物数字化提供了相当方便快捷的手段。常用于文物数字化、产品展示☆等领域。

                  小结

                  虚拟现实系统就是借助上面提到的这些硬件设备,来完成对人体的“视觉、听觉、触觉、平衡感,甚至味觉、嗅觉”的有效干扰,让体验者能最大程度的沉浸、感受虚拟世界。

                  用户在实际使用々中,可按照各硬件的特点和应用场景需要,选择适合的产品组合搭配。优质的虚拟现实内容能让这些硬件投入发挥最佳效果!适合的虚拟现实硬件系统也能让虚拟现实内容充分展示其核心价@ 值!

                点击进入深圳市中视典数字科技有限公司展台查看更多 来源:教育装〗备采购网 作者:中视典 责任编辑:方剑波 我要投稿
                普教会专题840*100

                相关阅读

                • 燧光:生命安全与健康教育全面融入中小学教材,MR教育让知识走进学生头脑
                  教育装备采购网11-18
                  近日,教育部印发《生命安全与健康教育进中小学课程♀教材指南》(简称《指南》),将生命安全与健康教育全面融入中小学课程教材。教育¤部还在《指南》中提出,力求做到生命安全与健康教育进教材、进...
                • 再谈ω 元宇宙

                  再谈元宇宙
                  奥图码数码科技(上海)有限公司10-27
                  探究科技,分享科技,今天我们再来分享炙手可热的宇宙中。近期,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一,那么元宇宙到底是什么?为何各大数字科技...
                • 中教启星新建校□整体解决方案

                  中教启星新建校整体解决方案
                  北京№中教启星科技股份有限公司10-15
                  2017年中教启星开始涉猎新建校项目,截止到目◆前,中教启星新建校建设︻项目已达数十个,提供学校专业教室建设及校园装备、智慧校园建设、校园文化建设整...
                • 中教启星数字星球系◎统

                  中教启星数字星球系统
                  北京中教启星科技股份有】限公司10-15
                  国际发明专利唯一授权列入2019年《中华人民共和国教育行业标准》列入教育部《中学地理专用教室装备规范》专家联手∮打造配套新课标课程资源,享有自主知...
                • 中教启星交互教学◥系统

                  中教启星交互教学系统
                  北京中教启星科技股份有限公司10-15
                  中教启星交互教学系统通过超宽屏投影、集成多点触控实现多种资料同时呈现的效果,具有震撼的视觉效果和强大的实时交互功能。该系统软件为地理和历史教...
                • 中教启星创新型地理专用教室

                  中教启星创新型地理专用教室
                  北京中教启星科技股份有限公司10-15
                  基于数字化与虚拟现实技术的创新型地理专用教室是指以“数字化”为主导,以数字星球系统为核心,遵循教」育部《中学地理专用教室建设规范》,配备▃常规教...
                • 【VR重走百年建党∮路】中视典《红典》开创党建教育全新体验
                  教育装备采购网01-20
                  2021年,中国共产党迎来了建党100周年。一百年风雨兼程,一百年奋斗不息,迈向新征程的中国共产党,举世瞩目。在这特殊的历史节点,中视典正式推出升级版的《红典》教育VR平台,全面创新党建教育...
                • 中视典CEO陈焱磊:VR推动数字媒体艺术专业加速▲发展
                  教育装备采购网12-29
                  近日,由北京电影学院主办,数字影█视动画创作教育部工程研究中心、北京电影学院数字媒体学院、清华大学未来实验室、北京大学极客实验室联合承办,中视典公司特别赞助的“新文科背景下第二届国际...

                版权与免责声明:

                ① 凡本网注明"来源:教育装备采购网"的所有作品,版权均属于教育装备采购网,未经本网授权不得转载、摘编△或利用其它方式使用。已获本网授权的作品,应在授权范围内使用,并注明"来源:教育装备采购网"。违者本网将追究相关法律责任。

                ② 本ㄨ网凡注明"来源:XXX(非本网)"的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,且不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如其他媒体、网站或个人从▓本网下载使用,必须保留本网注明的"稿件来源",并自负版权等法律责任。

                ③ 如涉及作品内容、版权等问←题,请在作品发表之日起两周内与本网联系,否则视为放弃相关权利。

                2022云展会300*245