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                教育装备采购网
                第六届图书馆论坛580*60

                少○儿编程并非刚需 市场仍◆属培育阶段

                教育装备采购网 2017-06-14 09:25 围观1440次

                  

                  先简单介绍一下我自己,我是南京大学电子学院的硕士毕业生,在学校时就折腾过一些项目。16年4月我决定试一下少儿编程兴趣班这个项目,6月毕业后全职创业做,到17年1月决】定结束项目运营,这是我做少儿编程教育半年多的一些经历和思考。本文属于一家之言,现在 steam 教育风正吹,如果你也有在这个领域做点事的想法,希望对你有一些ㄨ启发。

                  初识少儿编程

                  

                Scratch的操作界面

                  16年4月份,我了解到少儿编△程教育这个概念,当时↓接触到 Scratch 软件,并且在 Scratch 官网上看到了小孩子创作的作品后,觉得这个软件真是太棒了,不仅把学编程的门槛降低了,还大大提高了学习的趣味性,由于在研一时我和小伙伴创办过一个科学活动兴□趣班,有了一●点经验,因此萌生了在↑少儿编程这个领域试一下的想法。

                  有了想法之后,先是〓花了一个礼拜仔细地调研了少儿〗编程教育整体的发展情况,方法无非是百度搜索和微信搜索(有一些小机构百度不到)相关的关键词,比如“少儿编程”、“Scratch编程”、“编程教育”等等,也在芥末堆上研读了关于@ 少儿编程教育的所有文章,此时对国内外该领域的发展有了一定的认识。

                  概括来说,可以认为国外发展如火如荼,国内方兴未艾。国外不仅在政府层面上大力鼓励,相关的公司也五花八门,不仅有一些线上学习社区(Scratch、tynker),还有众多的∮硬件开发商,形势一〒片大好。国内又可以分为,一线城市逐步开展,其他城市接近市场空白。当时◢北上广深一线城市都出现了一些◆有点影响力的机构,比如北京的阿尔法营做了五⌒ 六年了,上海有喵爪星球,深圳有编完边学和编程猫,而我所在的城市南京——一个教育资源丰富、家长极其重视教育的城市,只◣有一家小机构15年11月开始做。经☆过一番调研,我认为少儿编程教育在一线慢慢开展后,二线城市肯定要跟上,此时在南京开始项目会有一定的先发优势,天时地利,这个项目值得一试↑。

                  组建团队,找到第一批∴家长

                  决定开始干■之后,我先找了以前一个做科学活动兴趣班的小伙伴负责招生,还找了一个计︻算机系的同学一起研发课程,组ζ成了一个小团队,此时已经4月中旬了,如果是学科辅导机构,已经都开始招生了,所以时间节点上来说真是相当紧张。不过,路还得一步步走,急不得。

                  我们先花2个礼拜研发了一节编程体验课程,主要内容是向家长介绍少儿编程的相关发展情况,以 Scratch 为代表的ㄨ图形化编程的特点,为什么孩子要学习或了解编程,还有一个“神奇的海底世界”的编程实例让孩子现场操作。同时我们在学校找到一个场地用来〇举办体验卐课。接下来就是≡最关键的一环了,怎么招来家长参加我们的体验课。

                  由于之前做过一个科学活动的培训班,因此在这方面踩过一些坑,也积累了一些经验。当时,我们尝试过在校门口摆摊送小礼物让小朋友填写家长号码』然后打电话邀请家长参加,和小机构合作分成让他们帮忙推广等方法都不↘理想,最后奏效的是一个比较巧妙的方法,因此我们这次∏照猫画虎,直接采※用了这个办法。

                  具♂体方法是:我们冒充家长在家长qq群里和家长论坛里发卐活动消息,话术类似▃于“ 周末在南大有一堂少儿Ψ编程的免费体验课,有没有一起去参加的?”,然后几个号一起把话题聊起来,最后把报》名电话发到群里,我们第一批的体验课家长就是这样招起来的。这里还有一个小技巧,当我们接到家长电话时,会请他帮忙,跟他说“我们这个体▓验课要6个人才能开起→来,您能不能找您周围熟∑ 悉的家长一起来”,这种方法大部分时候都能有效果,尤其遇到一些家长里▲的意见领袖,效果更↙是出奇的好。

                  就这样,我们在五一⊙之后开始了每周的体验课,每次体验课之后我们会反思还有哪些地方可以改进,不断迭代,争取把我们的体验课做到更好,只有这样才能让家长帮我们进行传播,我们后续的体验课都是家长参加完后觉得不错介绍其他家长▽过来的。体验课不★仅让我们对各个年龄段的小孩子的接受水平有了一些了解,也让我们和家长有了直接的接触,可以了解』他们对少儿编程的接受程度和付费意愿〖。

                  课程受到孩子们】的喜爱

                  在6月份左右,我们开始了暑假的招生,由于暑△假周期长,我们的暑假课程总共4期,一期「有十节课,每节课2小时,定价200,一期价格在2000左右,这个价格在南京本地算中等水平。暑假开始上课之ξ前,参加过体验课的孩子有七八十个,有15个小孩子报名,这个结果基本符合我们的期望,当时我们并不希望报名的孩子太多,因为我们㊣暑假的最大任务就是把我们的编程课々程打磨好,而不是追求招生规模。

                  此时我也从学校毕业了,正式『步入社会,项目到现在进展良好,因此我决定毕业后先全】职做这个项目。暑假期间,我们的教学工作有条ξ 不紊地开展,我们也根据每一期孩子的实际上课情况和反馈不断去优化课程。让我们惊喜的是,小孩子非常喜欢编程的课程。有一个小孩住得远,每天地铁3小时来回来上△课,还有小孩下课了ζ 都舍不得走,让我印象很深的是,有个小男孩跟我说“老师,我第一次这么不喜欢下课”。这些,让作为主讲↓老师的我,产生了很大○的成就感。由于暑假上课效果不错,产生了一些家长转介【绍,到暑假结束后,共有23个小孩参加了我们的课︼程。起步还不错╲,让我对这个项目有了一些信心。但创业『往往是,一个项目你做的过程中没碰到问题,说明你对这个项目还没足够的了解。

                  原来看创业相关书籍时,看到一条曲线,非常形︾象地说明了创业会经历的心理过程。项目初期,只看到项目的广阔前景和小□问题,此时处在第一阶段“不知情☉的乐观”;等到项目深入下去,经历了一个项目〓完整的周期,就会发现之前有很多意想不到的困难,而且这些困难短期内都难以解决,此时就转变为“知情的悲观”;走到这个节点,项目也开始出现了危机,有些人选择熬下去,不断寻找解决方案,有些人可能在巨大的心理压力下就选择了放弃,那些坚持下去并且找到解决方案的人就会跨越悲◥观的阶段走入“知情的乐观”,此时项◤目才算真正走入发展的阳光大道。对于我来∮说,很不幸,走到第二阶段时√我选择了放弃,下面会说明我们放弃的具体理由。

                  

                  问题1:少儿编程其实并非刚需

                  对于少儿编程这个项目来说,真正的问题在秋季学期招生时开始浮现。暑假时我们就陆续开始了秋季的招生工作,不过一开始反响平平,我们也没过多在▆意,直到8月份,我们有点着急了,此时我※们去和上过课的家长沟通,让他们续报秋季课程,有不少↑家长会无奈地和我们说“小孩子很喜■欢,我也支持,不过秋季我们实在排不开◢时间,等寒假开班了通知我”。当时我们意识到,这个项目天然的非刚需属性将会给我们的招生工作带来很大的挑战。

                  项目之初,我们对少儿编程的非刚需属性也有一些顾虑,担心◥家长不会为此买单,导致项目流产。但没想到的是,暑期招生情况还不▆算差,让我们对此放松了〒警惕,秋季的招生活动有点松▓懈了。仔细分ㄨ析来看,暑期周期长达两个月,家长容易在时间安排上腾出一段时间来■尝试新的教育产品,这也是→我们暑期招生的客观有利原因,但等到小孩上课卐了,时间上就显得格外紧张,家长需要在课外的教育产品上做必要的取舍。大多数家长的决策优依据为:学科辅导班优先,兴趣才艺类次之,像少儿编程这样的尝鲜产品只能排在最末了。

                  从刚需角度分析,这种决策依№据再合理不够。学科』辅导的刚需是提分,这个无需多①讲,再开明的家长也不敢在这方面完全无视,一线城市和不少像南京这样∏的二线城市小孩报学科辅导班的比∑ 率超过了90%,而且有不少孩子同♂时报了几个辅导班;兴趣才艺类经过多年的市场培育和体系搭建,形成了另一个刚需,即特长。家长总希望小孩子在某一方面有特长,比如钢琴、象棋、书法等等,而经过多年发展,这些才艺也都衍生出了一个专业的评级体系,使原先单纯的兴趣转变成可以展示和量化的特√长,兴趣才艺类机构也因为可以帮助小孩拿到相应的证ω 书得以不断发展。而少儿编程作为新事物,还没有◆权威、统一→的评价体系,家长∏认知也不多,因此在和学科辅导班、兴趣特长班抢占秋季孩子宝♂贵的业余时间时自然落于下风。所以,对于少儿编程项目↙来说,寒暑假应该是经营状态较好的时候,也就是俗称的旺季,可』以赚到钱,但到了春季和秋季学期,很遗憾,淡季来临,同时一些固定成本(场地成本、设备成本、老师成本)却没有显著的下降,此时可能会面临较大的压力。

                  问题存在,招生工作还得¤继续,经过8月份后期连续不断地举办体验♂课,以及一些促销活动,到9月份时,新生老生◎加在一起,我们招∑收了25名学生,此时我〖们在学校申请的较便宜的场地@不能使用了,只能在学校周边租房子上课。5个月的周期,25名学生,明显是要亏损了。不过,好在学生的上课反响都还不错,给了我们一丝安慰。

                  问题2:课程的延续性

                  在ξ上课之余,我们的课程体系打造也在紧锣密鼓的进行中。我们的课程均基于 Scratch 图形化编程软件开发,暑假▲时我们开发了第一阶段的课程“小ζ 小动画家”和“小小游戏师”,总共20节课,再往█下开发时,由于〗课程难度上升,我们做了不少调整,开发了“进阶游㊣ 戏师”、“小】小算法家”等课程,使得总课程数达到了50节课,我们的课程体系已基本成型,但此时另一个问题也随之浮现——课程的延续性不足。

                  从我们的课程开发来看,一个小孩子在学完我们的50节课总共100小时的◥课程后,对图形化编程▲的掌握基本已经差不多了,可以迈入下一阶段,后々续如果要接着学习,我们只能开辟新的学习内容,主↓要有两个方向可以考虑,一是硬件编♀程,比如机◣器人编程,或ardiuno编程、树莓派等开源硬件;另一个方向是信息竞赛或代码类编程。

                  

                在2017的CES大会上受追捧的机器人编程产品,芥末堆摄

                  前一种,机器人编程由于发展时间较长,竞争已经非常◤激烈,在南京市也有一些家长々耳熟能详的品牌,想要后来居上还是有【不小难度,如果转□做开源硬件,又碰↑到了家长认知不足的问题,而且由于涉及到较多电■学知识,小学生能否顺利掌握也是一个要考量的因素。后一种,专做信息竞赛拿奖姑且不∞论有点违背我们的初衷,仅从现实角度考虑也会碰到不小的困难,南京市专做信息竞赛的有两家公办背景的↓老牌机构,历年的得奖者大多数在那接受培训,和他们竞争恐怕没多少胜算。唯一还算靠谱的方向应该就是代码类编程了,比如接着教小孩子python、JavaScript之类的,但要掌握代码类编程对▓小孩和师资←都有更高的要求,和Scratch图形化编程ㄨ不同,要掌握这些真正的编程语言要投入的时间更☉多,对小◤孩子的数学水平要∮求也更高,比较适合小学高年级和初中的学生,但那时南京的孩子又面临很大的升学压力,家长在此关口到底会如何选择我们并没有太多的信心。

                  对于一个培训项目来说,最不希望的恐怕就是家长在报名的时候面临“要不要报?”的决策,而更多的「是希望家长做“报哪个?”的选择题,因为当家长每次考虑“要不要报?”的问题时,机构的招生←就会面临很大的变数,而这些因素往往都不可控。对于◥我们来说,这种情况发生了不止一次№,有一次是两个家长参加☆完体验课后当场交了定金,但等到真正〇上课时人就不来了,后来一问是家※长被一家英语机构说服临时改报了英语培训,听到这个原因的时候真是充满无奈;还有一次是一个妈妈带女儿参加体验课,已经全款交了学费,但上课之前却通知我不能来了,原因是家里除了她其他成员都不同意小女孩学编程,尤其是爷爷奶奶很反对,觉得小女孩学↓编程干嘛,还不如去学一些才艺→。因为少儿编程项目目前还在市场培→育期,所以这种情况的出现也算正常不过,但真碰到了还是会有点小郁闷,毕竟煮熟的鸭子都快到嘴了就这样飞了。

                  总结:市场仍属于培▲育阶段

                  写到这儿,稍微做下总结,少儿编程项目存在非刚需和延续性不足的问题,非刚需让家长每当春季秋季学期来临都面临一次“要不要报?”的两难决策,延续性不足让家长在图形化编程╲的课程上完后面临后续的其他课程又要做一次“要不要报?”的决策,所以这两个时间点机构的续报率↓会有一个比较明显的下降,招生工作也充满较大的挑∩战。前者导致春秋季面临№明显的淡季,后者对机构后续发展』壮大埋下了一道不容易迈过的坎。当然,现在无论政策和市场都对少儿编程是比较大的利好,随着市场不断成熟∩,家长对少儿编程的认知不断加深,少儿编程的刚需属性将得到加强,但这还需要时间。因此,综合考虑,最后我们在秋季班结束时(17年1月)放弃了继续全职创业做这个项目,其中主要的原因之一是我的机会成本和经济压力都比较大,所以这个⌒ 决策是由于我个人特殊情况造成的,并不是说少儿编程项目在这个时√点无法开展。

                  以上就是我们做少儿编程培训班半年多来的一些经『历和思考,最后得出的结论是少★儿编程教育目前整体还处在市场◎培育的阶段,当然各个城市发展节奏不一样,在这个阶段进入会具备一定的先发优势,但也要承受教育市场的责任,面临较大的不确定性,如果本身实力较弱或者经济压力较大、机会成本较高,很可能会在中途就放弃。因此想要进入这个领』域的朋友们要想清楚了,少儿编程前景广阔,但道路也并非◥一帆风顺,直接进入创业的话风险并不小。

                  对于我个ζ人来说,虽然放弃¤了少儿编程的全职创业,但仍会∮一直关注这个领域的发展,我本人也于今★年3月份入职了makeblock公司,在公司里担任课程设计师。到现在工〖作了3个多月,很有幸能和一群志同道合的小伙伴一起,探索真正适合孩子的 steam 教育,在公司的这段时间,不仅让我对教育的理解更深入了,也让我有机会从更高和更全面的维度去了解整个 steam 教育行业,也算是失之东隅收之桑榆了。最后用我们公司的愿景之一结≡束这篇文章,希望和大ξ家一起,为更好的教育尽一份力。

                来源:芥末堆 责任编辑:云燕 我要投稿
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