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                教育装备采购▂网
                第六届图书馆论坛580*60

                VR教育前〓途似乎一片光明,但♀路途漫漫

                教育装备采购网 2017-05-15 10:40 围观264次

                  VR虚拟现实技术作为一种教学工具,正在慢慢进入】美国学校的课堂。并且在很多发展中国家,也已经有人为VR技术进入校园在做不懈的努力。但是VR进校的过程中还面∩临着诸多的挑战。有专业人士认为,现在这个阶段,谈及VR会对教育产生何种影响都还为时过早。

                  名为VR First的这个国际性组织是“VR进校园”潮流的先行者之一,致力于在全球范围内帮助VR技术走@ 进课堂,建立VR虚拟现实实验室,同时为感兴趣的老师和开发者提供VR头盔等设备。

                  

                利用VR技术重现历史遗迹

                  VR First的联合创始√人Ferhan Ozkan认为VR技术将开启“沉浸式体▽验”的新时代,就像以♀往计算机、互联网和智能手机改变了人们的生活一样。但是在他看来,目前面临的最大挑战是♂如何培养学校老师和开发●者对于这项技术的兴趣和感知。

                  这种培养需要时间。

                  不过Ferhan Ozkan认为,未来虚拟现实≡这种沉浸式技术最终会在全球范围内普及,包括发展中国家。

                  世界银行高级教育科技策略专家Michael Trucano认为,“沉浸式学习”对于发展中国家的教育产业是非常有潜力的,特▲别是增强现实(Augmented Reality)与混合现实〇(Mixed Reality)的潜力』可能更大。不过目々前来看,沉浸式学习更多处在概念层面,对于▲教育的作用存在夸大的现象。

                  即∮使在美国学校中,VR技术也刚刚被应用到实际教学当中来,并且主要用来重现一些历史遗迹(比如科罗拉多的古老遗迹Bent's Old Fort)或者向学生展示一些解剖学相关的知识。

                  其中一个原因是,目前适用于▂VR技术的基础设计还没有形成统一的标准。但好消息是,目前已经有一些教育从业者、专家和非营利机构专注于这件事情,Immersive Education Initiative(IED)便是这样一个非营利的组织。

                  Trucano认为,“任何一个可▓应用的教学软件,必须能够很好的与现▲有的教育基础设施、教学实践相匹配。”目前市场上已有的教学应用都还◥没做到这一点。

                  “在发展中国家,老师们基于现有的←教学设施,很多教学内容都没办法呈现,我们于是寄希望于VR教育。但是到现在为止,我还没有看到好的基于VR的优秀应用↘出现。VR在课堂上的应用还处ξ 于非常早期的阶段。”

                  在IED的总监Aaron Walsh看来,这个“早期的阶段”又非⊙常有趣。他提到,在印度有不少教育从业者和机构对VR在课堂上的应用非常感兴趣,并且一直在学习相关的知识。

                  

                VR相关应用

                  他认为,想要把一项技术带进「课堂实际上是一件◆很简单的、很快就能实现的事情。因为相关的〒基础设施和应用都已经具备,这对于很多发展中国家来说都不是什么难题。但从技术层面来讲,VR需要比较高的网络连接速度、电脑等辅◢助设备,这些成本相对较︼高,如果要大量普及,成本会是很大的一个难@ 题。

                  Trucano认为,VR设备的成本需要适当控制,不然很可能成为存在于主课堂边缘的新技术而被束之高☉阁。

                  而在Walsh看来,为了让VR技术在课堂上发挥的价值最↑大化,教育从业者需要接受相关的培训。教师长于教∮学,对于科学技术的应◣用却不一定擅长。“老师们要通过培训了解怎样使用ζ这些新技术。而且,老师们面临的最主要的问题△是,他们缺少经验,在新技术应用的过程当◆中,他们没办法知道哪些操作是无用的,哪些又能真正达到互动教学的效果。”

                  同时,传统的教学方式也需要相应作※出调整。软件和硬件的应∞用,给老师们提出了更艰巨的任务。

                  Trucano担忧的问题还不◢只以上这些。在他看来,VR技术进入校园之后↘会面临一个很实际的问题,尤其是大规模应用时。那就是,当VR技术作为少数新型教室的范例进入校园时,它所要求的网络、硬件等基础设施是可以到位的,并且能够满足老☆师们授课的需求。但是,当VR技术要在更大范╱围内普及的时候,学校又想要这项技术发挥应有的作用,那么他们面临的压力』就会陡然增加了。

                  考虑到成本、大规模应用等等这些困难和挑战,Walsh和Trucano都认为,在其他基础设▲施完备的前提下,智能手机会是承载VR、AR与MR技术相对合适的硬件设备。

                  这其中最让人兴奋的,是VR教育能够实现以↙往人们无法依靠传统设备做到的事情。

                  “现在还没有达到这种程度。”

                来源:决▃胜互联网+ 作者:Aida Ak 责任编辑:李瑶瑶 我要投稿
                普教会专题840*100

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