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                Formlabs测试对3D打印对象着色的打印技〖术

                教育装备采购网 2017-03-03 10:41 围观555次

                  3D打印给制造商和爱好者提出的主要挑战之一是如何∑ 将颜色应用于3D打印对象表面。产生难以用油漆或颜色纹理覆盖的非平坦复杂物体。将这些额外触摸应用于成品对象的一种※方法被称为水文图。早在2015年,一组开发人员提出了一种巧妙的方法来改进水文技术,利用计算机建模来应用更复杂的纹理和颜色模式。虽然作者尚未将其项目对外公布,但最近由3D打印公司Formlabs在Blender进行的模拟显示了这种令人⌒兴奋的方法的潜力。

                  

                  据3D虎了解,水文〖是使用粘性涂料将颜色或纹理应用于3D打印对象的技术。将该涂料印刷到2D膜上,然后用固定溶液喷涂。这种平坦的PVA膜︾可以浮在水箱的表面上。然后将3D物体缓慢地浸入该槽中♀,并且当其下降时,物体被膜卷绕并且在表面留下其印记。

                  

                  

                  这种浸渍印刷工艺极大Ψ地简化了具有¤复合曲面的物体的着色,并且几乎没有其它方法∴可以完成。3D对象通常具有不一致的形状,这意味着需要以非均匀的方式将油漆转移到它们上面。当物体下降时,膜的某些区域▆将比其它区域拉伸,这意味着不可【能将图案或纹理的特定点与物体上的特定点对准。因此,浸渍印刷只能用于转移不精确的重复图案,如伪装图案。

                  哥伦比亚和浙江大学的软件设计师所做的突破△被称为计算水印印刷技术。2015年,在SIGGRAPH会议上展示了一个惊人的反应,该技术通过「模拟浸渍印刷的实际过程,以产生更好的2D胶片。通过预测3D对象在被浸※入时胶片将如何伸展,可以打印纹理贴图,其允许图案与其设计的对象精确对准。这意味着3D打印对象可以以超越简单定制或装饰的方式着色,具有对于对№象的不同部分应用具有不同∑颜色的精确图案的可能性,或者重新创建整个范围的不同纹理。

                  

                  

                  Formlabs使用其Form 23D打印机进行模ω拟。树脂罐被重新使用以形成用于浸没3D物体的水箱→。他们使用的软件是通过使用特定形状的纹理贴图来“伪造”的,Blender不能对水的表面张力建模,尽管有这些限制,但是他们的实验是非常成功⌒ 的。

                  3D打印球被浸没以产生令人惊讶¤的精确球体,并且青蛙的皮肤的图ω 案和纹理忠实地在其3D打印副本上重现。

                  

                  事实上,这样令人印象深刻的结果是通过计算水印打印的基卐本模拟实现的,是一个非常有前途的技术。希望最初设计该方法的开发人▼员最终会向市场发布々一些东西,因此让更多的用户可以获得他们的技术突破。Formlabs建议将水文槽建立在3D打印机中,这将大大改善3D物体和2D胶片之间的对准,所以也许制造商最终会认识到计算水印◥打印的潜力,并建︾立硬件,可以更有效地适应制作过程。这将是一个令人兴奋的技术,3D打印将能够做出对象的不同种类。

                来源:3D虎 责任编辑:李瑶瑶 我要投稿
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