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                教育装备采购网
                第六届图书馆№论坛580*60

                虚拟现实走◇进课堂 中国学☆生或率先使用VR技术

                教育装备采购网 2016-08-10 10:55 围观398次

                  彭博社今天撰文称,随着虚拟现实技术的发展,已经有一些公司开始在教育领域布局这项技术,希望借助全方位的分析提升学生的学习效果,同时借助这一过程中收集的数据推广商业化项目。

                  以下为文章全文:

                  在一间酷似星际飞船的办公楼里,有一家◤鲜为人知的中国公司正在探索教育□ 的未来。他们使用大量服务器记录儿童在学习和玩耍过程中的各种数据,包括滑动触摸屏、耸肩、转头等各种动作——借此汇总的庞大数据将用于为数以百万的儿童建立个人资料。

                  这家企业名叫福州网龙网络控股有限公司,他们之前专门开发各种砍砍杀杀的视频游戏,所以似乎很难想象这样一家公司会改★变虚拟现实教育的发展方向。从IBM到联想,现在有越来越多的公司在研究如何用虚拟现实这样的技术吸〓引儿童的关注,有朝一日甚至有可能向⊙他们展示广告,网龙『便是其中之一。

                  中国的父母始终秉承着“不能让孩子输在起跑线上”的理念,对隐私的关注往往较低。正因如此,这里才成为了虚拟现实教室的理想试验场。按照相关企业的设想,今后不会有孩子的座位上打瞌睡。一旦软件通∞过头部动作预测到学生可能会走神∮,便会更换课程。通过一些通俗易懂∏的小测验,让原本枯燥乏①味的课程会立刻变得生趣十足。就连老师的性别也可以调整,以便适应学生的需求。例如,如果某地的教师主要以男性为主,便可将虚拟现实老师也调整成男性。

                  “这是未来的重≡要趋势,之前已经酝酿了一段时间。”美国市▲场研究公司Gartner研究副总裁简◥-马汀.罗文达尔(Jan-Martin Lowendahl)说,“如果说他能在哪些地方〓发挥作用,那肯定是像中国和韩国这样的国家。”

                  “这是一项极具革命性的业务,同时也非常必要,因为当前的教育模式显然无法实现规模化扩张。”

                  所谓的电脑化适应性教学早在十多年前就已经出现Ψ。只要方法█得当,它便有可能彻底改变学习方式。通过算法设↓计出来的数字形象可以取代传统的教师∴,或者对其形成促进。这种模式还可以复制到全球各地。支持者认为,通过计算机来分析儿童的行为习惯,以便适⊙应他们的各种缺点,可以带来很大的好处。尽管其中存在一些隐私问〓题,但由于人类的教师很快≡就将供不应求,所以这项技术仍然利大于弊。

                  “如果不增加迅速扩张的学习技术,就无法解决这一问题。”罗文达尔说。

                  当然,参与其中的企业并非大公无私——这其中蕴含着巨大的经济利益,而从某种意义上看,中国企业将会在该领域的商业化过程中占←据领先优势。网龙希望成为首批大规模应用这一技术的公司卐之一。该公司去年斥资7700万英镑(1亿美元)收购了英国在线教育提供商Promethean World Plc,目前为4000万学生和220万教师提供服务。该公司还在实地测试虚拟现实课程,向中国的学校赠送了虚拟现实眼罩和平板电@ 脑,以此鼓励教师尝试定制课程。

                  研究人员之后便可在虚拟现实环境中追踪学生们的活动,作为补充,配有摄像头的平板电脑则可以用于对学生进行视觉监控。

                  “我们不仅希望能在教室里追踪孩子们,还希望︼能在他们四处行走、使用手机或待在家里时进行╳追踪,以便全方位了解孩子们的学习方式。”网龙副董事⌒长兼微软前高管两年前说,他补充道,这项〗技术到2017年或许能够准备就绪,“一旦能够了解他们的喜好,便可向其推荐不同的服务,并展示十分精准的广告。”

                  所有受访企↘业都强调称,只有在获得明确法律保障的情况下,才会搜集相关数据。但目前Ψ 还不清楚父母将对此作何反应。不仅如此,他们还必须让所有♀学校都意识到,这样一项技术最终可以为他们带来补充。

                  康奈尔大学副教授史蒂芬森.翁(Stevenson Won)专门研究人类在虚拟现实环境中的各种反应,他表示,这项技术还将进一步把科幻小说中的场景引入现实生活,利用一个人在数字环境中的行为评估他们的学习和创造▅能力,甚至罹患阿尔兹★海默病的概率。

                  “作为一个普通公民,我真的不喜欢让别人追踪我的各种行为,预测我可能患有的疾◎病,甚至直接向我发送广告。”她说。

                  必须收集数百万人的数据,并利用电脑对其加以分析,从中找出具体的特征,然后■转化成实际行动,才能真正开发出有用的数字教师。从麻省理工学院分拆出来的Affectiva和以色列创∞业公司Beyond Verbal Communication都希望↓根据面部表情和声音模式了解用户的想法。除了网龙外,联想旗下的Stoneware也在教室里安装了追踪设备。

                  虽然西方的科技企业也在开发类似的技术,但他们的儿童身上应用这些技术时却显得→非常谨慎。中国㊣企业似乎不太担心这个问题,这也是他们在商业化领域走在前列的重要原因。香港大学副♀教授亨利.刘(Henry Lau)帮助运营了一个名为imseCAVE的虚拟现实实验室,将成年志愿者放到一个互动模拟盒子中,然后研究他们驾驶虚拟起重机或使用棍棒制伏犯罪分子时的△各种状态变化。

                  “美国人初期的重ζ 点显然放在技术上,很多中国企业的希望利用具有成本效益█的平台来开发内容。”亨利.刘说,“我们与北京的公司展开了←合作,他们正在开发我们所谓的电子学习软件。”

                  查拉帕西.奈蒂(Chalapathy Neti)是IBM沃森团队的教育创新副总裁,他们正在为全世界的学生建立资料。他表示,亚洲父母的确比西方父母更愿意让孩子参与这种项目。研究人员也表示,将虚拟现实与互动技术整合︽起来之后,学习效果的确可⊙以得到极大的改善。

                  “在虚拟现实授课过程中,如果学生停顿下来,眼睛盯着天上的≡星星,并且一直盯着某个星星,我就知道他对这个领域特别感兴趣。”他说,“当我〖的孩子来到动物园时,他们根本不看动物,而是把注意力@集中在我们乘坐的火车︽的发动机上——他们如今已经进入汽车行业。”

                来源:新浪科技 责任编辑:云燕 我要投稿
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