每年7月的Siggraph是世界上影响最广、规模最大,同时也是最权威的一个集科学、艺术、商业于一身的CG展示、学术研讨会。
今年的美国Siggraph盛会上,欧雷新宇动画科技的战略合作伙伴Image Metrics公司推¤出一款Faceware Live全新的实时面部表情捕捉头盔。
自从《阿凡达》上映之后,国内国外的相关媒体和业界人士都对动作捕捉技术进行了大量的深入研究和解析,即使是一名普通的电影爱好者也会对知道这种CG技◣术的存在,动作捕捉技术在影视动画、次世代游戏等领域里╳大行其道,获得■了技术人士的青睐,也给』观众带来了前所未有的视觉感受。
与欧雷新宇动画科技推出的国际顶级无标记点身体运动捕捉Open stage有所不同,Faceware的技术者们又○将为我们带来一种新的分类。
Faceware Live作为一种实时技术,可以从任何类∩型的视频资料中捕捉到ω人物的面部动作,然后将其实时转化为3D角色。
Faceware Live可以利用机♂载计算机视频、网络摄像头、Faceware头︾盔式摄像头或其它任何视频捕捉设备即时捕捉人物的脸部表情,然后把该表情导入到Autodesk的MotionBuilder。在经过快速的一键校准后,Faceware Live可★以对表情进行跟踪和解算,把它直接映射到任何3D模型上。如果演员面部体现」出微笑,对应的3D模型也会随之产生这个表情。目前Faceware Live支持Windows系统,未来还会支持更多Autodesk产品、操¤作系统以及游戏引擎技术。
越来越多的行业对面部捕捉的需求日益增加,而Faceware Live是满足这一需求的革命性方◣式。这款产品可以解决在制作过程中出现的许多挑战,可〓以让动画师们把真实的舞台表演带到现场,并将预览的任何内容快速创建在桌面工具上。
Faceware Live的主要特▆点
1.现场预览
导演、演员和创意总监可以在现场看到面部捕捉到的效果,这种方法可↑以帮助他们立刻了解到真人表演是如何转化成数字角色的。Faceware Live甚至可以捕捉到高度精↘确的眼部动作,这样就可以对实际的制作任务,如3D摄像机的镜头布局等进行准确的动作指示。
2.生动的互动体验
数字技术制作出来的角色可以与真实演员有更ㄨ加生动的互动,可以用于更△多场合,包括广播电视『、商务活动以及展会等。
3.桌面制作工具
设计师们可以在自己的㊣ 工作站快速制作模型№和创作数字作品。
工作原理
Faceware Live由两个简单的部分组成:图像处理和数据传输。Faceware Live会读取选定的视频中的信∑ 息,以任何帧速率运行,跟踪并分●析出面部表情的数值,然后Autodesk的MotionBuilder会接收到这些动画数值,并把它应用于一组预定义的控制【上。利用Faceware的角色设置工具,该动画可以很容易地映射到任何一个数字角色上→。
Faceware Live图像处理模块可以完成很多繁重的工作,实时人脸动画@,这款软件可以为您提▼供相当稳定且可扩展的解决方案。总之Faceware将提升我〓们的游戏作品的质量,加快游戏开发周期。这是一款弹性很强的工¤具。
欧雷新宇动画科技作为Faceware厂商Image Metrics公司的唯一中国ㄨ战略合作伙伴,很荣幸跟这样具有创造性的公司共同推动国内游戏制作的技术进步,有希望了解这类面部表情捕捉ξ 详细信息的请访问欧雷卐动画科技官网www.ou-lei.com