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                投影产品大量应用于中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会

                教育装备采购网 2005-08-09 14:15 围观1195次

                    [ 投影之窗消息 ] 2005年7月21日,具有中国E3展之称的2005年第三届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(CHINAJOY)7月21在上海如期举办。来自欧洲、美洲、日本、韩国、中国大陆、中国台湾、香港以及东南亚各国的数码互动娱乐业的厂家汇聚上海,展示了国际最前沿々的数码互动娱乐产品和技术。


                    国内外知名的游戏产业公︼司系数参展。展会大量使用大屏幕投影显示产品作为展示工具,为观众带来极强的视觉冲击力和现场感。其中背投显示墙单元、投影机、等离子屏、大屏幕液晶显示屏在展会的各个位置↘随处可见。游戏画面制作精美,场面宏大,通过大屏∏幕设备的播放,给人以非常震撼的视觉效果和身临其境的感觉。娱乐产业的发展近年来高速发展,其中为投影产品带来的商机非常值得挖掘......
                 

                现场图片

                   


                背景资料:

                    中国国际数码互动娱乐产品及技术应▲用展览会是由中华人民共和国新闻出◢版总署、中华人民共和国科学技术部 、中华人民共和国国务院信息化工作办公室、中国国际贸易促进委员会、中华人民共和国国家版权局和上海市人民 政府共同▃主办,中国出版工作々者协会游≡戏工作委员会、上海市新闻出版局和北京汉威国际展览公司承办的国际著名数码互动↓娱乐大展,展览会的国内支持单〓位包括:中华人民共和国信息产业部、中华人民共和国教育部、中国共产主义青年团中央委员会、中国关心下一代工作委员会、中国出版工作者协会→、中国软件行←业协会、中国互联网协会、中国电信集团公司和中国国际经济技术合作咨询公司。同时,国外数码互动娱乐产业相关行业协会组织,如国际游ξ 戏开发商协会( IGDA )、欧洲互动软件联盟( ISFE )、日本计算机娱乐软件协会( CESA )、美国娱乐软☉件协会( ESA )、韩国游戏╲产业开发院( KGDI )和韩国游戏机制造商协会( KAMMA ),都积极地从不同角度、不同方面支持此项活动。  

                  中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展◇览会是继美国 E3 展、日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展。此展会由中国政府相关行业主管部门支持举办的行业盛会意在逐步加强中国国内电子娱乐产品行业管︼理,积极规范∑电子和网络出版物市场,严厉打击盗版及非法复制行为。进一步支持⌒、鼓励正当经营和正版电子娱乐产卐品的生产、销售。为推动中国电子娱乐产品市场的健康、有序发展提供宣传的平台。在促进中外优秀电子娱乐产品贸易、学术交流的同时,展览会的组委会希望通过此项∩活动来协助国㊣ 家政府部门共同引导青少年健康使用电子和网络游戏出版产品,鼓励国民参与抵制盗版电子出版物,使国内企业制作的具有中国特色的优秀电子娱乐产品在全国乃至国际范围内得◢以推广,在国际上树立中国电子出版物↓知识产权保护的新形象,让世界了★解中国。展览会在展∏示新产品、传播新技术的同时,也能成为中国政府机构传达产业政策、获取市场信息、了解产业发展状况以及吸收国内外企业意见、建议的∞窗口。为中国Ψ 数码互动娱乐产业的健康、规范和快速发展起到积极的作用。 

                  展会每年都会吸引来自欧洲、美洲、日本、韩国、东南亚各国、中国大陆以及台湾、香港等→国家和地区从事数码互动娱乐业的厂家汇聚在▃上海。第二届 ChinaJoy 展会,展览♀面积达到 20000 平米,参展公司 140 家,其中包括美国 EA 公司、 日本Sony 公司、法国↓育碧软件、韩国游戏产业开发院、香港◥贸易发展局、韩国 Wemade 公司、第九城市、上海盛大、万向通信、新浪乐谷、游戏橘子、华义软件、上海光通娱乐、武汉奥美、网易、搜狐、智冠、网星艾尼克Ψ斯、浩方等国内外知名企业。共计 431 家媒体和将∞近 700 名记者到会对展会进行现场跟踪报道。展会期间举办了第二届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、第二届亚洲电子娱乐技↙术讲座、第二届 ChinaJoy 游戏角色扮ζ 演嘉年华、 ChinaJoy 展会优秀游戏评比大赛等诸多大型活动。历届中国国际数码互动娱乐【产品及技术应用展览会充分展示国☉际最前沿的数码互动娱乐产品和技术,同时,全球产业界的专业人士也将针对中国数码互动娱乐产业的现∩状及未来发展趋势各抒己见。 

                来源:投影之窗 我要投稿
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