详细说明
VR云资源管理平台是专业的用于教育、科研、管理等专项虚拟现实实验室及VR虚拟实训教学中心的VR内容资源开发与管理平台。平台将教育数据管理建设成一套专业的体系,无论是VR虚拟现实实训室硬件设备的管理、或是用在学生虚拟现实设计开发作品上传、数据下载、VR虚拟现实课程下载←、VR虚拟现实设备体验、VR虚拟现实远程交流还是虚拟现实课程讲师用于VR教学管理、VR课程安排、VR产品培训展示及项目评审汇报都提供了快捷方便的平台一体化专业流程。
VR虚拟现▼实教学资源,VR课程开发
Z-SENSE感视界VR虚拟现实实训中心系统拓扑示意图
核心引↓擎技术特色
该部分是整个VR虚拟现实系统的核心部分,采用DirectX9.0 和C++编写,强大而稳定。包括场景管理、资源管理、角色动画、Mesh 物体生成、3dmax 数据导出模块、粒子系统、LOD 地形、UI、服务』器模块等。各模块之间结合紧凑,使整个引擎获得很高的性能。采用∩多叉树和四叉树结构组织各种资源节点、动态载入、卸载资源、高效的视见体∩裁切技术仅绘制可见范围内的物体, 这些都为渲染海量三角面而性能不减提供了支持;支持3dsmax Mesh 物体、角色动画、相机动画、烘焙贴图等各种数据的导出与引用;使用脚本︻配置粒子系统和UI,功能强大而灵∮活;支持顶点渲染和像素渲染。
感视界VR虚拟现实教学资源开发的VR动态效果
引擎特色
1、高质量的三≡维画面。全三维实时渲染,可获得效果图级的画质。
■支持实时光照
■支持软件抗锯齿,可生成高精度画面
■支持雾效,增强场景◥真实度
■逼真的太阳光晕
■逼真的菲涅尔水面效果
■程序自动生成镜面倒影效果
■支持3dsmax 的烘▂焙图片的输出与引用
■支持实时动态阴影
■模拟各种特殊大气环境效果
高性能的渲染算法。渲染速度快,桢率高而稳定
■采用多叉树和四叉树结构组织各种资源节点、动态载入卸载资源、高效的视见体裁切技术仅绘制可见范围内的物体, 这些都使得该系统运行起@ 来高效稳定,渲染具有海量三角面的大场景同样流
畅自如。
■特有的资源管理模块对各种资源优化配置,使其内存占用量达到最低水平,但又不影响运行速
度。
■先进的碰撞检测算法,使物体碰撞检测◆计算几乎不占用系统资源。
感视界VR虚拟现实教学资源开发的光照效果
2、强大的脚本系统
■使用脚本配置粒子系统、GUI 以及交互功能,为程序提供了强大的可扩充性,方便美术人员配置各项参数。
3、支∮持程序自动生成LOD 地形
■程序生成的LOD 地形√会根据三角面与相机距离的远近自动确定三角面显示级别(密度),近距
离地面三角面密度大,远距离密度小,从而节省了资源开销▃,而又不影响渲染效果。LOD 地形可广
泛应用于对大规模地形地貌的模拟。
4、支持多种渲染方式
■除了支持系统管线渲染▲外还支持顶点渲染和像素渲染。
5、对市面流行的建模软件的良好支持
■使用max 数据导出插件可以从3dsmax 里导出各种数据。可以导出的数据包括:
Mesh 物体、灯光、相机、相机动画、骨骼动画 、矩阵动画等。
■支持CompleteMap、LightMap、VRayLightMap 等多种烘焙贴图。
感视界VR虚拟现实教学资源开发的室内设计效果
6、强大的动画功能
■支持▓骨骼动画,可以创建游◥戏和虚拟社区角色系统。骨骼和动画数据可以资源重用,从而节省
了磁盘和内存空间。支持3dsmax 中Physique 和Skin 两种蒙皮方式。
■支持矩阵动画↘,可记录物体位移、旋转及缩放产生的动画。
■支持相机自动漫游动画,生成三维空间的相机自动漫游,可获得流媒体视频〓播放的效果。
■支持路径动画∩,可制定预设路径,以实现角色、粒子特效等物体沿路径运动。
■支持变形动画,生成各种物体因自身◢的形变而产生的动画 。
■支持贴图动画,为模型贴上纹理图片序列,并按时序播放,从而↑可以模拟喷泉、瀑布等效果。
7、支持各种粒ζ子特效。
■可以模拟雾∏、雨、云、电火花、山崩地裂等等特殊效果。支持特效的脚本配置功能。使得制♂作粒子特效简单而灵活。
感视界VR虚拟现实教学资源开发的气候效果
8、高性能的物理引擎
■嵌入世界著名的物理∏引擎,可模拟刚体运动、流体运动、布料』等物理效果,物体之间的相互作
用精准而高效。涵盖了现实世界中几乎所有的物理运动。
9、数据压缩比高
■采用强大的压缩算法来缩小模型和贴图数据量,压缩比比市面上流行的压缩工具还要高 ,这对
于数据文件的网∑络传输起到了关键作用。
■下载模块高效稳定,使得下载」片刻完成,网络在线场景下载没有太大的停顿感。
10、对于单机版演示可实现多通道弧形宽屏展示。
■只需要一台主机、多块显卡和投影㊣ 设备便可实现宽屏展示。软件实现边缘融合和弧形校正。能
轻松实现运动物体在屏幕过渡带平滑穿过。
11、强大的二次开发接口。
可以●针对高端用户提供完全开放的SDK,用户在此基础之上可以开发出自己所需要△的高性能虚拟现实或游戏软件。