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                Pathfinder是一套由美国的ThunderheadEngineering公司研发的简单、直观、易用的新型的智能人员紧急疏散逃生评估系统。它利用计算机图形仿真和游戏角色领域的技术,对多个群体中的每个个体运动都进行图形化的虚拟演练,从而可以准确确定每个个⌒ 体在灾难发生时逃生路径和逃生时间。灾难应急疏散模拟分析软件PATHFINDER是一套简单、直观、易用的新型的智能人员紧急疏散逃生评估系统。

                Pathfinder | 人员疏散模拟软件,紧急疏散逃生评估系统

                Pathfinder是一个←人物为基础的模拟器,通过定义每一个人员的各种参︻数(人员数量,行走速度,以及距离出口的距离)来实现模拟过程中的各自独特的逃生路径和时间模↑拟。可以模拟灾难条件下∮人员的疏散路径,不同区域的人员的疏散时间。可以定义:某区域的人员的密度;人员距离近出口的距离;人员走路的速度。支持内部♂建模;CAD文件的导入;FDS文件的导入。

                Pathfinder | 人员疏散模拟软件,紧急疏散逃生评估系统

                产品特点:

                1、内部╳快速建模与DXF,FDS等格式的图形文件的导入建模相结合;

                2、三维动画视觉效果展示灾难发生时的场景;

                3、构筑物区域分解功能,同时展◣示个各区域的人员逃生路径;

                4、准确确定每个个体和区域在』灾难发生时逃生路径和逃生时间.

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                FindRoad模拟疏散系统分为:

                场景建模;

                疏散模拟;

                分∑析结果显示;

                系统导入导▓出;

                角色定义;

                可视化分析。

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                应用领域:

                1、建筑防灾系统优化设计

                2、灾难逃生科学研究

                3、人员灾难疏散模拟↘训练

                Pathfinder | 人员疏散模拟软件,紧急疏散逃生评估系统

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                具体介绍:

                -Pathfinder的图形用户界面主要用于创建和运行仿真模型。

                -Pathfinder还专门提供ξ了高性能可视化的3D时间历程模拟,利用透明化功能〓来更好地显示密集人群在楼层←中的疏散情况。

                -除了3D模拟视图,Pathfinder还提供了2D时间关系曲线图的CSV文件和记录楼层疏散时间和出入口流通率的文本文件。

                -为↑了契合实际的建筑模型,Pathfinder中用来模拟移动的环境是一个三维三角的网格模型。移动网格可以手动生成或通过导入数据来自动々生成,例如导入FDS几何体。

                -Pathfinder支持两种移动仿真模式。在Steering模式里,门不会限制人群的∞流动,人与人之间会保持一个合理的间距。在SEPE模式里,人们并不会试图去避开对方,并且会互相拥挤,但是门会限制人群的流动,人员的流动是由空间中☆的人员密度控制的。

                工作界面:

                -Pathfinder为疏散模型提供了三个主要视图:2D视图、3D视图和导航视图。这些视图表》示用户当前的模型。如果在一◥个视图中添加、移动或删除一个物体。其它视图将※同时反映这一变化。

                -导航视图就可以帮助用户快速找到在2D和3D视图上不是很方便观察到的对象和数据。

                -3D和2D视图都包含绘制几何出口和模型中导航⌒的工具。两个视图之间的主要区别是:3D视图可以从任意方向观察模型,而2D视图只可以『从一个正交的方向查看。此外,3D视图不包含网格捕√捉,而2D视图包含。

                -3D视图提供了数个工具用于导航,包括轨道、漫游、平移和缩放等工具㊣ 。

                -导航在2D视图中比在3D视图中简单,使用选择工具,通过单击★鼠标,咳哟选择对象,通过鼠标左键或右键点击同时拖动,可以使视图移动,通过滑动鼠标滚轮ξ可以放大或缩小视图。

                -在3D和2D视图中都可以进行模型绘制。

                模型绘制:

                -楼层是Pathfinder主要的组〓织方法,也是大多数工具的绘制平面,并且可以对导入的几何图形进ㄨ行过滤。

                -房间是住户可以自由行走的开放空间。

                -多个房ζ 间可以合并成一个,一个房间也可以分成多个部分。

                -使用薄墙工具可以为房间内部添加薄壁、内置墙或边界。

                -薄墙工具还可以吧房间分成两个或多个块。

                -障碍物Ψ被模拟成为导航几何体中的孔洞。

                -孔洞可以使用任意多边形或厚墙来创建。

                -墙工具用∴来在已经存在的几何体上创建矩形障碍物

                -薄门可以用来连接两个房间。

                -出口只存在与模型边界的薄门中。一个出口在它的一边只能有一▓个房间。

                项目实例

                Pathfinder | 人员疏散模拟软件,紧急疏散逃生评估系统

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                  消防安全评估软件〔人员疏散能力模拟分析软件、烟气流动模拟分析软件(CFD)、结构安全计算分析软件等〕。

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