一分快3

  • <tr id='9w15z1'><strong id='9w15z1'></strong><small id='9w15z1'></small><button id='9w15z1'></button><li id='9w15z1'><noscript id='9w15z1'><big id='9w15z1'></big><dt id='9w15z1'></dt></noscript></li></tr><ol id='9w15z1'><option id='9w15z1'><table id='9w15z1'><blockquote id='9w15z1'><tbody id='9w15z1'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='9w15z1'></u><kbd id='9w15z1'><kbd id='9w15z1'></kbd></kbd>

    <code id='9w15z1'><strong id='9w15z1'></strong></code>

    <fieldset id='9w15z1'></fieldset>
          <span id='9w15z1'></span>

              <ins id='9w15z1'></ins>
              <acronym id='9w15z1'><em id='9w15z1'></em><td id='9w15z1'><div id='9w15z1'></div></td></acronym><address id='9w15z1'><big id='9w15z1'><big id='9w15z1'></big><legend id='9w15z1'></legend></big></address>

              <i id='9w15z1'><div id='9w15z1'><ins id='9w15z1'></ins></div></i>
              <i id='9w15z1'></i>
            1. <dl id='9w15z1'></dl>
              1. <blockquote id='9w15z1'><q id='9w15z1'><noscript id='9w15z1'></noscript><dt id='9w15z1'></dt></q></blockquote><noframes id='9w15z1'><i id='9w15z1'></i>
                教育装备采购网
                长春智慧学校体育论坛1180*60
                教育装备展示厅
                www.freecchost.com
                教育装备采购网【首页 > 产品库 > 产品分类大全 > 多媒体√视听设备 > 视频☆及显示设备 > 显示设备

                多点触控电视电脑一→体机

                多点触控电视电▆脑一体机
                <
                • 多点触控ㄨ电视电脑一体机
                >
                产品报价: 面议
                留言咨询
                加载中
                中视同创
                CTV10820
                广东
                详细说明

                多点触摸◣技术

                深圳市中视同创专业为您介绍:

                   深圳中视同创科技有限公司致力于视频、教学、触控设备的产品←研发、生产、销售、服务,专业生产多媒体教学一体机、交互式液』晶电子白板、交互式智能一体机、触摸电视电脑一体机、触摸查询机、液晶广告机、户外广告机。公司全面实施ISO9001和ISO14000质★量认证体系,通过国家CCC及CE认证标准。

                定义

                  多点触控 (又称多重触№控、多点感应、多重感应,英译为Multitouch或Multi-touch)是一项由电脑使用者透过数只手指达至图像应用控制的输入技术。是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如鼠标、键盘等)的情况下进行计算机的人机交互操作。 

                特点

                  1、 多重◥触控是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式。   2、用户可通过双手进行单点触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控■,从而更好更全面地了解Ψ对象的相关特征(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等≡信息)。   3、可根据︾客户需求,订制相应的触控板,触摸软件以及多媒体系统;可以与专业图形软件配合使用。 

                识别手势方向

                  

                多点触摸技术

                  网址:WWW.CTVHD.CN                 电话:                   QQ:

                 

                 

                    我们现♂在看到最多的是Multi-Touch Gesture,即两个手指触ㄨ摸时」,可以识别到这【两个手指的运动方向,但还不能▲判断出具体位置,可以进行缩放、平移、旋转ω等操作。这种多点触摸的实现方式比较简单,轴坐标方式即可实现。把ITO分为X、Y轴,可以感应到两个】触摸操作,但是感应到触摸和探测到触摸的具体位置是两个概念。XY轴方式的触摸屏可以█探测到第2个触摸,但是无法了解第二个触摸的确切位置。单一触摸在每个轴上产生一个单一的最大值,从而断定触摸的位置,如果有第二个手指触摸屏面,在每个轴上就会有两个最大值。这两个最大值可以由△两组不同的触摸来产生,于是系统⊙就无法准确判断了。有的系统引入时序来进行判断,假设两个手指不是同时放上去的,但是,总有同时触碰的情况,这时,系统就无法猜测了。我们可以把并不是真正触摸的点叫做“鬼点”,如图1所示。   多点触摸技术 

                  Multi-Touch All-Point是近期比较流行的话〗题。其可以识别到触摸点的具体位置,即没有“鬼点”的现象。多点触摸识←别位置可以应用于任何触摸手』势的检测,可以检测到双手十个手指的同时触摸,也允许其他非手指触摸形式,比如手掌、脸、拳头等,甚至戴手套也可以,它是最人性化的人机接口方式,很适合多手同时♀操作的应用,比如◣游戏控制。Multi-Touch All-Point的扫描方式是每行和每列交叉点都需单独扫描检测,扫描次数是行数和列数的乘积。例如,一个10根行线、15根列线所构成的触摸屏,使用Multi-Touch Gesture的轴坐标方式,需要扫描的次数为25次,而多点触摸识别位置方式则需要150次。   多点触摸技术   Multi-Touch All-Point基于互电容的检测方式,而不是自电¤容,自电容检测的是每个感应单元▽的电容(也就是寄生电容Cp)的变化,有手指存在时寄生电容会增加,从而判断有触摸存在,而互电容是检测行列交叉处的※互电容(也就是耦合电〇容Cm)的变化,如图2所示,当行列交叉√通过时,行列之间会产≡生互电容(包括:行列感应单元之间的边缘电容,行列交叉重叠处产生的耦合电容),有手指存在时互电容会减小,就可以判断触摸存在,并且准确判断每一个触摸点位置。 

                触摸屏※技术

                下面介绍一下触摸卐屏。触摸屏,简单讲就是输入和输出合二▃为一,不再需要机械的◥按键或滑条,显示屏▲就是人机接口。   图3所示为一个触摸屏模组示意图,整个模组由LCD,触摸屏,触摸屏控制器,主CPU,LCD控制器构成。触摸屏和触摸屏控制器是整个模组的核■心所在,所以我们会重点介绍这两◥个部分。   图4从上到下依次∞是:1表面护罩;2覆盖层;3掩膜层&标示层;4光学胶;5第一层感应单元与衬底;6光学胶;7第二层感应单元与衬底;8空气层或光学胶;9 LCD显示屏。   多点触摸技术   表面护罩通常小〗于100um厚度。所有塑料覆盖层上面都需要硬护罩,这是因为手指触摸会划伤塑料表面,如果覆㊣盖层是玻璃可以不需要表面护罩,但玻璃必须经过化学加强或淬火处理,表面护罩需要与覆盖层进行光学匹配,以免光损失过多。   覆盖层可以是0~3 mm厚,并不是所有的触摸屏都需要覆盖层,覆盖层越薄,越可以获得★更高的信噪比和更好的感应←灵敏度。常用材Ψ料有:聚碳酸脂、有机玻璃和玻璃。   第三层是掩膜层与标示层,它的厚度大致是100mm。掩膜层位于覆盖物的下面,可以隐◎藏布线和LCD的边缘等。在设计中允许增加标示性文字或图标,不过标示物必须相当平整的压在ITO的衬底上,而且标示物材料应该是非⊙导电的。   第四层是光学胶,厚度约为25~200mm。光学胶越薄,信噪比越好,高介电常数(er)的光学胶可有更好的感应手指电容,从而也能获得更高的信噪比。通常应用 PSA压敏胶。   第五层为感〗应单元与衬底,ITO涂层的厚度小于100nm,ITO涂层衬底可以∩是100 um ~1mm 的玻璃 (IR ~ 1.52)或是25mm ~ 300mm PET 薄膜 (IR ~ 1.65)。越厚的 ITO,单位面积电阻越低,信噪比越好;越薄的ITO ,透光率越好。衬◤底可以是薄膜或玻璃。如果ITO做在玻璃衬底的下表面∮,玻璃衬底可以作为表面覆盖物。 

                第六层又是一层◣光学胶,与前一层@ 光学胶比较,这一层光学胶越厚信噪比越好,这一层光学胶通常与ACA - 各向异性导电胶结合使用   第七层也是感应单元与衬底,它与第一层◤衬底的材料相同。注意薄膜与↑玻璃不要混合使用◣。如果ITO 在衬底上表◢面,厚的衬底 可以获得更高的信噪比;如果ITO 在衬底ζ的下表面,薄的衬底使信噪比更高。同样在边缘区域要求采用异向导电胶。现在已有单衬底工艺来简化生产和降低成本。   第八层是空气或ㄨ光学胶层,我们知道,空气的介电常╱数等于1,这■可以减小来自LCD上表面的寄生≡电容。假如使用光学胶,可以使安装更坚固。需要使光学参数匹配可以使得光损失更小,需要选择尽可能最低介电常数的光学胶,还要保证ITO感应单元与LCD上表面之间的距离最卐小250mm。   最后是LCD屏,对于触摸屏设〇计来说,它是一→个噪声源,噪声来自于背光,LCD像※素驱动控制信号,通常不要采用被动点阵屏,这会在LCD的正面产生高压信号,尽量使用带Vcom的有→源点阵屏,这可构成虚地或♂屏蔽功能;如果确实需要采用被↙动点阵屏,需要在触摸▂屏中再增加一个ITO屏蔽层,屏蔽层必须接地, 以去除寄生电容CP的影响。 

                控制器

                  多点触摸屏控制器是触摸屏模组的核心,本文以Cypress的触摸屏控制器为例进行介绍。   Cypress的触摸屏控制器是Truetouch系列,它基于已经被广泛应用的PSoC(可编程系统芯片)技术。PSoC是集成了可编程模拟和数字外围以及MCU核的混合信」号阵列,所以PSoC的灵活性、可编程性、高集成度等特性同样适用于Truetouch方案。   TrueTouch方案是感应电容触摸屏方案。前面已介绍了这种触摸屏的结构。可以说LCD的厂家和种类有很多,感应器件也很♀多,玻璃、薄膜、ITO等,甚至ITO的模型@也有多种。Truetouch基于PSoC技术,所以PSoC的灵活性㊣ 使得它和众多的LCD和ITO都能很好配合ξ 。   为什么Cypress的触摸屏控制器起名叫做Truetouch方案,或者是说这个“True”是怎么来的?回顾一下触摸屏的发展历程,从最初Single-touch—只能有一个手指进行触摸或滑々动;后来Multi-touch gesture也产生了—可以识↓别到两个手指的方向,但还不能判断出他们♀的具体位置,可以进行缩放、平移、旋转等操作;发展到今天—Cypress的True touch可以做到Multi-touch all-point,可以识别到多个手指并判断出准确位置,是真正的多点触摸,这也是True的由来。   Truetouch的产品系列可以分成三类,单点触摸, 多点触摸∮识别方向(multi-touch gesture)以及多点触摸识别位♀置( multi-touch all-point)。每一类又有各种型①号,在屏幕︼尺寸、扫描速度、通讯方式、存储器大小、功耗等方面作了区别,可以满足不同的应用。Truetouch系列是基于PSoC技术的,所以这些器件可以使用简单方便但功能强☉大的PSoC designer软件∮环境进行设计。   TrueTouch方案的价值主要体现在以下几个方面:保持了触摸屏固有的◆美观、轻、薄特点,可以使客户的产品脱颖而出;采用感应电容触摸〇屏技术,不需机械器件,更耐用;拥有完整的系列,从№单点触摸,到多点↓触摸识别方向,再到多点触∴摸识别位置;基于PSoC技术,使用灵活,可以▃和众多的LCD和ITO配合使用;PSoC所有的价值在Truetouch里都能体现,例如灵活性,可编程性等等,可以№缩短开发周期,使产〖品快速上市,还有集成度╱高,可以把很多外围器件集成到PSoC(即Truetouch产品),这样不仅可以降低系统成本以外,还可以降低总体功耗,提高电源效率。 

                技术

                  多点触控技术分很多为种,但以下列4种较成熟。   1、“LLP(laser light plane)技术”,主要运用红外激光设备把红外线投影到屏▼幕上。当屏▲幕被阻挡时,红外∑ 线便会反射,而屏幕下的摄影机则会捕捉反射去向。再〓经系统分析,便★可作出反应。   2、“FTIR(Frustrated Total Internal Reflection)技术”,会在屏幕的夹层中加入LED光线,当用户按下屏幕时,便会使夹层的光线造成不』同的反射效果,感应器接收光线∏变化而捕捉用户的施力点,从而∑ 作出反应。   3、“ToughtLight技术”,运用投影的的方法,把红外线投影到屏幕上。当屏幕被阻挡时,红外线便会反射,而屏幕下的摄影机则会捕捉反射去向。再经系统分析,便可作出反应。   4、“Optical Touch技术”,它在屏幕顶部的▓两端,分别设有↘一个镜头,来接收用户的手势改变和触点的位置。经计算后转为座标,再作出反应。 

                应用

                  1、手机:   2、电脑:   3、系统:   4、软件:   要使用多点触控技术,装置必需配∮备触屏或触控版,同时需装载可ω 辨认多于一点同时触碰的软件,相较之下,标准〓的触控技术只能辨认一点,是其之间最大的〖分别。 能让电脑感受到物理上的触碰的事物包括:热力、指压、高速摄】影机、红外线、光学感应、电阻改变、超声波接收器,微音器、雷射波幅感应器及影子感应器等。   现时已有若干多点触控的应用及计划。有些目的是令输入更▲个性化,不过〓这种技术最主的目的是带来人机互动ぷ新时代。   当下流行的智能手机,都被认为不够人性化。因为,这些手机的用户界面40%被键盘占据,且控制Ψ按钮固定不变。如果把这些键盘取消,就可以得到一个巨大的屏幕【。   多点触控的出现是鼠标↑出现后用户控制界面的∴又一次全新升级,这种√全新的用户界面通过创新的软件支持和超大的多点触控屏幕,能够通过手指轻松控制一切:通过Cover Flow滑动选择▂专辑,手指点击图片和邮件,任意缩々放网页局部。   长久以来,人们一直只习惯用鼠标来操控电脑画面,这导致多点触控技术无法在科技产品中获得∞完整的运用。在理论上,利用手指直接在屏幕上进行操作远比使用鼠标要来得更为精确。虽然这会让使用者耗费更多的动作及体力,却能够在操控过程中获得更多的乐趣。另外,目前有许许〒多多的3D影像或者是影像处▆理软件接口,在操控的卐过程中设计过于复杂,必须要搭配鼠标及键盘一并使用,甚至许多操作方式也依赖直觉及经验,才能获得最佳的操控方式。因此,多点触控技术,有望取代@ 目前所使用的键盘、鼠标,将进一步体现出人性化操控接口的未来趋势。

                 

                 多点触控电视电脑一体机

                留言咨询
                姓名
                电话
                单位
                信箱
                留言内容
                提交留言
                联系我时,请说明是在教育装备采购网上看到的,谢谢!
                同类产品推荐