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                FLASH电气自↘动控制视觉仿真科教系统

                FLASH电气自动控制视「觉仿真科教系统
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                本实用新型的目的在于提供一种适用于工业自动控制课程中〗教学实验的实时视觉仿真系统。利用FLASH动画播放软件和Adobe FLASH制作的动画媒体文件结合单片机为核心组成的接口电路,在计算机上模拟仿真自动控制对象元件(如:电机、电磁阀、继电器、加热电阻丝︻等)及环境(如:温度、湿度、行程开关等),仿真系统作为可编程控制器PLC或其他单片机嵌入式控制器的模拟控制对象,借助FLASH超强的动画表√现能力,实现自动控制全自动视觉实时仿真,以直观和●接近实际应用的方式来检验可编程控制器PLC或其他单片机嵌入式系统控制程序的设╳计及运行情况。

                      为了实ξ现上述目的,本实用新型的技术方案的应用原理如图1所示:由FLASH播放软件和仿真接口硬件模块两大部分构成。FLASH播放软件是针对本仿真系统特◎点设计的专用播放器,在基于WINDOWS XP平台的PC微型计算机上▓运行,FLASH播放软件主要功能:1、管理播放FLASH动画媒体文件;2、建立起FLASH动画文件与单片机接口电路之间数据通讯↘的桥梁;3、建立FLASH动画媒体文件与数据库数据通讯的桥梁。接口电路以美国ATMEL ATMEGA64单片㊣机或其它单片机为核心,与外围接口电路构成,具备32路开关量输入和输出,8路模←拟量输入输出,同时预留了TTL电平兼容的RS232扩展接口,以增加输●入、输出端口数量,适应更大◣规模的仿真。接口电路包括:1、电源电路;2、单片机核心∞电路;3、USB、RS485通讯电路;4、开关量输入电路;5、开╳关量输出电路;6、模拟量输入电路;7、模拟量输出电路。通过对单片机软件设计,实时扫描接口板的输入输出端口,将接口板的开关量输入输出端口、模拟量输入输出端口的数据通过USB或者RS485通讯接口以特定的协议与↘FLASH播放软件双工通讯,FLASH播放软件再通过内部SOCKET与FLASH动画媒体文件交换数据,这样仿真接口模块的所有开关Ψ 量、模拟量输入输出端口就与FLASH动画文件中的模拟对★象元件建立起一一对应关系。实验时,将可编程控制器PLC或其他单片机嵌入式控制器的开关量和模拟量输入、输出端口连接仿真系统接口板的开关量和模拟量的输出、输入端口,运行时,FLASH动画中模ζ 拟对象元件会根据端口的状态和数据作出相应的动画动作,同时根据模拟对象的需要控制『端口输出数据反馈给可编程控制◇器PLC或其他单片机嵌入式控制器,达到视觉实时仿真的效果。

                FLASH电气自动控】制视觉仿真科教系统


                FLASH电气自动控制视觉※仿真科教系统


                FLASH电气自①动控制视觉仿真科教系统


                FLASH电气自动控制视觉仿真科教系统


                FLASH电气自动控制视觉仿真科教系统


                FLASH电气自动控制视觉仿真科教系统


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