Flash Professional 8
在互联网高速普及的今天,网络信息交流已经成为我们生活的重要组成部分。每时每刻网络都在传递着信息并丰富着我们的感官。网上绚丽多彩的网页及动画也许会让你欣喜万分,但只要掌握了关键的制作利器,这一◆切将会变得容易实现
Flash Professional8作为Macromedia迄今为止最重要的Flash版本,是业界↙最高级的创作环境,用于创建交互式网站、数字体验和移动内容。
使用Flash Professional 8,具有创造力的专业人士可以设计和创作出具有视频、图形和动画的丰富的交互内容,从而使网站、演☉示或移动内容真正独特、具有吸引力。
表现力
滤镜
通过使用内置滤镜特效 (如阴影效果、模糊、高光、斜面、渐变斜面和颜色调整) 可以创造更具吸引力的设◥计」。滤镜是应用于 MovieClips 和∴文本字段的可视化特效, 是 Flash Player 本身支持并进行实时渲染。
混合模式
与其他设计工具相比, Flash Professional 8 的功能遥遥㊣ 领先, 它提供了对混合模式的运行时控制, 从而允许合成图形特效▓以便获得完全动态的用户▆交互。
FlashType — 高质量的字体渲染引擎
FlashType 是一种提供清晰、高质量字体渲染的创新字体渲染引擎, 它使小字△体看起来异常清晰, 从而极大地提高了可读性。用户可以选择字体∑ 渲染选项, 每个选项都针对不同的使用情况进行了优化。使用 Flash Professional 中新定制的反混淆功能可优化字体渲染。
位图缓存
只要将对象标记为位图, 就不必重新渲染矢量对象。即使对象☆通过缓存成为位图, 矢量数据仍然保持不变, 因此该对象随时都可以再次转化为矢量。
定制放松控件
通过一个可独立控制位置、旋转、缩放、颜色和滤镜的直观图示, 可以轻松、直观、精确地控制已动画对象的速【度。
改进〖的文本工具
使用新改进的文本句柄调整文本字段的大小。选取四个句柄之一来调整文本字段的大小。
增强的笔触属性
从各种上限和连接类型中进行选择。将渐变应用于笔触和填充。使用笔触提示能够更好地渲染笔触交叉。
高级渐变控制
严格控制渐变, 如更改圆形渐变的焦点和从不同的溢出模式中Ψ进行选择。
视频
更高质量的视√频编解码器
Flash Player 8 添加了一个新○的、更高级的视频编解码器, On2 VP6。该编解码器提供了更出色的视频质量, 与当今※最佳的编解码器相比, 它以更小的文件大小而独领风骚。
Alpha 通道支持
运行时支【持真正的 alpha 通道。这一新功能可将透明的 (即使是半透明的) alpha 通道合成的视频覆盖到其他 Flash 内容上。在蓝色屏幕前创建动态演示, 如泼洒水、烟雾」和烟火特效, 以及■演示者快照。
高级视频编码选项
高级视频编码器用于 Flash 创作工具, 其作为专业视频编辑工具的插件, 或作为独立的工具, 提供了高级编码选项, 使开▆发者能够优化视频内容的质量和文件大小。
独立视频编码器
高级编码选项, 通过使用最新的、高质量的 On2 VP6 编解码器△或 Sorenson Spark 编解码器来创建 Flash Video 文件。此编码器还包括批处理ㄨ功能, 以同时对多个视频文件进行编码。
用于专业视频编辑工具的视频编码器插件
将视频直接从领◎先的专业视频编辑和编码工具 (如 Avid Xpress/Media Composer、Apple Final Cut Pro、Discreet Cleaner 和 Anystream Agility) 中导出 Flash。
嵌入的『提示点
直接将提示点嵌入到 Flash Video (FLV) 文件, 以便在回放过程中可以动态触发事件。与全新的 Flash Video 组件结合使用, 可以轻松地在单个提示点到达时协调随附图形◆和动画的回放。
视频导〗入工作流
一个︼对话框中集中的视频工作流表示用于部署 Flash Video 的所有可用选项, 不々管其是通过 Flash Communication Server 实现流式视频, 还¤是通过在 HTTP 或很多其他选项上渐进式下载外部 FLV 文件。全新的视频导入对话框还可以通过实例化新的、轻量级的、可轻松设置外观的视频组件, 并且使用部署所需的所有参数对其卐进行预填充■, 开々始丰富的视频体验。
(Flash Basic 仅支持嵌入的视频)
改进的可轻松设置外观的视频组件
无需将大量文件大小添ㄨ加到视频项目即可轻松定制和更改外观。此全新的组件还可以使用多个部署选项, 包括流式和渐进式下载。
用户体验
脚本辅助 (以前称为正常模式)
“正常模式”是过去的称谓, 现在的脚本辅助只是在功能上有所增强。脚本辅助提供了一个▼可视化用户界面, 用于编〇辑脚本, 包括自动完成语法以及任何给定操作的参数描述。
高级库
打开多个文件时, 每个打开文件的库都将整合到一个单一面板中, 这一面板的功能与 Flash 中的其他面板一样, 它将保持其置入的位置不变。使用库顶部的新下拉列表可以更↓加轻松地在打开的库◆之间巡航, 以访问其他任何打开的库。
对象绘图模型
结合矢量绘图工具 (如 Adobe Illustrator 和 Macromedia FreeHand), 将新对象绘图模式切换为将图形表示为对象, 从而将图形直观地表示为对象。
改进的面板管♀理
改进的面板管理可以可以根据用户需要优化工∑作空间。将面板组合到标签面板集 ala Dreamweaver 和 Fireworks 中。通过将最常使用的面板组合在一起, 可以避免屏◥幕混乱。将定制名称指定给每个面板组。
工作区粘贴〗板扩展
对于要求扩展的范围远远超过 Flash 工作区大小的较大图形的项目, 必须在工作区之外进一步查看对象。要扩展粘贴板的大小, 只需将对∮象拖动到靠近边缘的位置, 粘贴板将自动变为符合要求的大小。
撤消/重做选项
在“对象级★撤消”和“文档级撤消”之间切换。
SWF 元数据
SWF 文件格式的全新元数据属性改进了通过ㄨ因特网搜索引擎搜索 SWF 文件的能力。现在, Flash 创作人员可以将标题和描述添加到 SWF 文件, 使搜索∮引擎能够更精确地反映 SWF 文件表示的内∞容。
移动创作
交互的移动设备模拟器
使用支持 Flash Lite 的移动设备的预设配置文件, 只需构建一次内容即可在各种◥设备上进行测试。配置测≡试配置文件以包括多个设备。根据目标内容类型过滤支持的设备列表, 以轻松确定哪些手机支持屏幕保护程序、墙纸、浏览器内容、独立播放器等等。缩短开发时间, 并简化发送的规划。
改进的操作面板
通过在操作面板中组合新的脚本辅助功能与新的目标语言下拉菜单, 使其成为目前使用不同版本 ActionScript 语言最便捷的方法。为了更好⌒地了解 Flash Lite 1.1 使用的语法, 新的脚本辅助功能将帮助您完成更多工作。总而言之, 这些@ 改进使利用 Flash Lite 进行移动内容开发的新手获得了最佳的开发体验