科骕KESU IllusionSet HD虚拟演播室系统,是真三维虚拟演播室,采用革命性的独特设计,无需传感器,采用独有的虚拟摄像机结构,使得产品的安装、初始调试、使用极其方便,省却了繁琐的安装调试过程,真正作到随架随用,一开就用,迅速快捷。一人即可实现多机位的节目演播操作工作,并且真实人像与实时渲染的三维虚拟背景同步运行。
KESU IllusionSet HD虚拟演播室系统采用专业的基于OpenGL三维图形平台的真三维图形系统,系统调用的虚拟场景是3DS MAX等国ξ际流行的三维建模软件创作的三维场景模型□文件,具有真正的三维属性和场景景深,以及虚拟场景各物体在三维空间中的透视关系。采用高品质的专用3D图形处理卡,以及KESU公司自主研发的高度优化实时渲◥染引擎技术,使得系统能够ㄨ流畅地运行复杂的三维虚拟场景。保持前景和背景之间正确的透视关系,在视觉上更具有纵深感,更加真实。
科骕KESU IllusionSet HD虚拟演播室系统既可满足高清节目的制作,也可用于更加复杂三维虚拟场景的标清节目的制作。
系统功能
1、专业的高品质三维虚拟场景实时渲染系统:
采用高性能的图形工作站,加上多个高品◥质的3D图形处理卡◣的并行协同运算,使得KESU IllusionSet HD具有强大的无与伦比的实时高清三维渲染能力,配以KESU自主开发的高清三维虚拟场景优化渲染引擎技术▽,能够使复杂而逼真高清三维虚拟场景顺↘畅运行,使得高清虚拟场景细腻逼真ぷ。
可进行高精度的16X反锯齿处理,还可采用最新的AA反锯齿处理,使得虚拟场景的画面细腻真实,场景中的物体边缘及线条光滑无毛刺,使画面精细㊣、逼真。
每台处理主机拥有1536MB硬件渲染缓冲,可运》行大规模、精细的复杂场景。具有200多亿个像素/秒的像素填充率,三角形生成速率为10亿个/秒,贴图分辨率为 256X256~4096X4096,可进行上千万个三角面以及大型(高分辨率)纹理贴图的三维场景实时渲染,可进行无约束的高清大场景实时←渲染。并可做到特写镜头场景不模糊,全景时场景画面不爬行。并且多台处理主机可连接进行并行处理,以成倍提高实时渲染能力。
2、多通道高精度色键抠像系统:
KESU IllusionSet HD采用目前国际一流的高清色键抠像技术,可实■现头发丝、半透明物体、阴影等画面的精细抠像处理合成,消色功能还可纠正由于蓝(或绿)背景造成人物皮肤上的淡蓝(或绿)色反光,消除颜色溢出,使人或物体的边缘更加自然,很好地和虚拟背景结合在一起。
在一些多通道虚拟演播室中,各通道是通过切换器♂来共享一台色键器的,在此〗情况下,由于各通道摄像机拍摄的方向、光照和背景画面有所差异,那么相应各通道色键器的参数调整应是不同的,在一台色键器情况下,无法作到所有通道的抠像效果都很好,只能是顾此失□ 彼。
KESU IllusionSet系列产品配有一流的高品质多通道硬件色键器,每个通道均有单独』的硬件色键抠像系统,可以对每个通道进行单独的色键参数调节设置并保存,而不互相干扰,很好地解决了不同摄像机在不同方向拍摄的画面光照不一致、背景有差异而造成抠像不理想的问题,所有通〓道均有各自理想的抠像效果。此外,它使用非常简▂便。通过选择相应的背景色和简单的调节即可得到理想的抠像效果。当然,系统也对使用者提供了各种高级参数调节功能和精细调节。
3、动感十足的】三维动画
KESU IllusionSet HD高清三维虚拟演播室系统可以调入任意∏多个高清三维动画模型,并可实时渲染多个三维动画,还可自由定义三维动画在三维虚拟场景中的位置、视角及大小等,可进行动〇画的启动、暂停、结束等控制。动画均为三维模型㊣ 构建,具有三维◥空间属性。还具有骨骼动画功能,不但支持简单的运动、旋转动画,还支持扭动、关节运动等骨骼动画。如可进行多个蝴蝶飞舞、鱼游动等动画实时渲染。
4、具有任意曲面的╲运动的电视墙
KESU虚拟演播室系统不但支持多个大屏幕电视墙功能,同时KESU独有V-Curve技术使电视墙能以任意曲面方式开窗,使电视墙的视频画面能无缝地显示在场景中任意曲面的物体上,如内凹曲面、圆柱、圆锥等,可产生更虚幻的效果,有更强的视觉〓冲击力和感染力,更加吸引人。同时,我们还可以控制电视墙中视频信号何时开始播放、暂停、结束及其信号源和内容。
电视墙还可具有动画功能,可控制整个电视墙运动的开始、暂ξ 停和结束,可做到需要时电视墙出现,不需要时电视墙消失,使其卐具有极强的节目互动性。
电视墙的信号来源可外部信号输入(如摄像机、录像机、播放器、工作站等),也可来源于高清/标清的AVI文件、MPEG-2 IBP等视音频文件。
5、采用虚拟摄像机定位技术,安※装使用方便简单:
KESU IllusionSet HD采用虚拟摄●像机进行定位,而真实摄像机本身保持不动,可简单快捷地完成场景定位。定位后,只需简单地按传统的摄像方法对虚拟摄像机进行镜头推拉、左右上下摇移等操作,真实摄像机拍摄的人像▓就和三维虚拟场景同步变化运动,实现虚拟节目制作。
当场景更换、机位变动时,只需在计算机里重新进行虚拟摄像机与虚拟背景的定位即可,所有参数由计算机自动重新调整,前后仅需数分钟即可完成√。
进行多机位切换,只需鼠标点击Ψ 相应的摄像机机位按钮即可。整个前景、虚拟场景等多Ψ 种虚拟节目成份均在同帧场逆程内切换完成,保证了多机位切换时前后景同步、画面平滑、不抖动、不撕裂。
直观明了的操作界面,人性化的人机交互,使操作人员可以快速上手、方便地▅操作本系统。系统的高度集成性以及简单方便▓的操作,这也极大地提高了系统的稳定性和安全性。
6、虚拟摄像机三维空间运动拍摄:
所有机位均可⊙自行定义每个机位摄像机三维空间运动,可以简单方便地定义每个机位虚拟摄像机的三维动画,产生摇臂的运动▽拍摄效果。包含摄像机在三维空间的位置、拍摄角度、拍摄焦距和运动方式等变化定义,以及运动过程的时长定义∞。
7、专用的操作控制器:
含有专用的操作控制器,控制器具有专门功能控制按键,如动画、电视墙等的播放、暂停、停止等ζ 按键,以及摄像㊣机选择等按键。使得操作简单、方便、快速,控制自如,单人就可实现所有操作。并且遵从KESU KVS控制协议,接口为RS-422C。
8、三维遮挡及无限蓝箱
三维遮挡的作用就是可以指定虚拟场景中的△某个物体作为遮挡物体(如桌子、讲台等工作台等),根据拍摄的人物的走○动的前后位置,可控制该遮←挡物体在拍摄人物的前面或者后面,营造主持人在场景中穿插走动的效果,丰富了整体画面的层次感,使得整个节目的效果活泼而富有趣味,并增加了真实感。无限蓝箱︽即是如果摄像机把蓝幕以外的画面也拍摄进来⊙时,可以把蓝幕以外的无法抠像的杂景用虚拟场景覆盖,以产生完美〖的画面。虚拟摄像机还可以运动地拍摄超出演播室范围的虚拟场景画面,并和演播室内的场景画面无缝结合。
9、可升级带有场景编辑器:
可升级带有场景编辑器,场景编辑器具有强大的场景编♂辑功能,可随意对场景中的三维物件进行增减,添加各种灯光,运动贴图,动画再编辑,粒子效果(如烟花、火焰等)等等功能。
10、与制作网无缝连接
合成好的节目直接输出到外部设备,如录像机、非线性编辑工作站▆等,或直接进入制作◤网,或直接播出,让您的☆工作更高效快捷。
11、高度的系统集成化
系统不但集成了高性能的广播级色键发生器、多通道视频输入输出接口、真三维场景实时渲染系统,还把◣切换系统、音频延时系统、信号切换预监、电视墙视频ω回放系统、动画实时渲染系统等都集成在两台高性能的系统主机里,极大减少了信号线连接的繁琐,也减少信号的损失,提供极高的视音频质量,并极大地提高了系统的稳定性和可操作性,使得安装、操作↘简单方便。
12、广播级的在线输入输出接口
具有广播级数字高清/标清HD-SDI/SDI输入输出接口,高清/标清YUU分量输入输出接口,监视输出接口,具有AES/EBU数字音频输入输出接口,模拟音频输入输出接√口等,保证了高质量的信号传送及处理,同时也提供连接的便利性。
(不同的型号,输入输出接口有差别,具体请阅配置表)
13、虚拟场景制作: 场景的制作并不复杂,有3DS MAX场景建模经验的美工通过简单的培训即可自行制作虚拟场景,我们↑的技术人员随时将为您提供这方面的服●务。带有3DS MAX导出插件,使用者可直接从3DS MAX导出场】景模型文件和动画模型文件及其贴图。
随机已备有几十种虚拟场景模型文件,用户对对这些虚拟场景模型文件可作简单的修改,以形成符合自己要求的虚拟场景模型。我们拥有一支高ξ素质的专业的三维美工团队,我们可根据您的特定需求随时创作极々富创意的虚拟场景模型;也可按需帮您对〓现有场景进行修改,以满足不同的节目风格和栏目定位。
14、高度的扩展性
KESU IllusionSet HD三维虚拟演播室系统采用插件式结构,具有极好的扩展性,系统的升级扩ξ 展如同搭积木一样方便,可不断加入各种新的功能模块,以不断增加和丰富虚拟演播■室的功能,进一步满足不同的需求。
应用领域
新闻、专题、访谈栏目 移动演播室
气象预报节目制作 产品广告制作
体育栏目 企业宣⊙传片的制作
虚拟教学系统、多媒体□课件制作、远程教育 商业节目制作(虚拟影楼、虚拟MTV等)
MTV、娱乐节目
系统配置