幸运pk10

  • <tr id='7cDcjc'><strong id='7cDcjc'></strong><small id='7cDcjc'></small><button id='7cDcjc'></button><li id='7cDcjc'><noscript id='7cDcjc'><big id='7cDcjc'></big><dt id='7cDcjc'></dt></noscript></li></tr><ol id='7cDcjc'><option id='7cDcjc'><table id='7cDcjc'><blockquote id='7cDcjc'><tbody id='7cDcjc'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='7cDcjc'></u><kbd id='7cDcjc'><kbd id='7cDcjc'></kbd></kbd>

    <code id='7cDcjc'><strong id='7cDcjc'></strong></code>

    <fieldset id='7cDcjc'></fieldset>
          <span id='7cDcjc'></span>

              <ins id='7cDcjc'></ins>
              <acronym id='7cDcjc'><em id='7cDcjc'></em><td id='7cDcjc'><div id='7cDcjc'></div></td></acronym><address id='7cDcjc'><big id='7cDcjc'><big id='7cDcjc'></big><legend id='7cDcjc'></legend></big></address>

              <i id='7cDcjc'><div id='7cDcjc'><ins id='7cDcjc'></ins></div></i>
              <i id='7cDcjc'></i>
            1. <dl id='7cDcjc'></dl>
              1. <blockquote id='7cDcjc'><q id='7cDcjc'><noscript id='7cDcjc'></noscript><dt id='7cDcjc'></dt></q></blockquote><noframes id='7cDcjc'><i id='7cDcjc'></i>
              2. 首页
              3. 装备资讯
              4. 热点专题
              5. 人物访谈
              6. 政府采购
              7. 产品库
              8. 求购库
              9. 企业库
              10. 品牌排行
              11. 院校库
              12. 案例·技术
              13. 会展信息
              14. 教育装备采购网首页■ > 知识产权 > 专利 > CN105959669A

                一种基于重映射的集成成像微图像阵列快速生成方法

                  摘要:本发明公开了一种基于重映射的集成成像微图像阵列快速生成方法,其包括映射矩阵的计算和摄像机阵列获取视差图像的重映射两个步骤。该方法利用棋盘格标定板,对映射矩阵进行计算并存储,使摄像机阵列拍摄的视差图像可以通过重映射直接生成微图像阵列,将摄像机单目矫正、多目标定及微图像阵列合图三个过程【简化为一个过程,同时该过程适用于GPU并行处理,从而加快了微图像阵列的生成速度,而且容易实现。
                • 专利类型发明专利
                • 申请人四川大学;
                • 发明人王琼华;邢妍;熊召龙;邓欢;
                • 地址610065 四川省成都市武侯区一环路南一段24号
                • 申请号CN201610388732.1
                • 申请时间2016年06月06日
                • 申请〇公布号CN105959669A
                • 申请公布时间2016年09月21日
                • 分类号H04N13/02(2006.01)I;H04N13/00(2006.01)I;