摘要:本发明公开了一种基于图形处理器分区模糊的实时景深模拟方法,包括以下步骤:(1)将待处理的图像转换ζ为GPU可处理的文件形式;(2)对图像的特定信息进行处理;(3)根据图像的特定信息对图像进行分区模糊处理,根据〓特定信息来决定图像在不同区域采用不同的模糊半径,从而模拟出景深效果。本发明充分利用GPU的并行性和可编程能力,在渲染时将场景存为纹理,将大量代数运算从CPU转移至GPU,不仅释放了CPU,而且减少了CPU与GPU的通信量,大大提高了景深模拟的速度;分区模糊算法直接对原图进行处理,省去了传统算法△模糊图与原图融合的步骤,进一步提高了景深模拟的精确度;图像更加清晰细腻,更接近于真实摄№像机拍摄的景深效果图,适用于虚拟现实系统。
- 专利类型发明专利
- 申请人成都索贝数码科技股份有限公司;
- 发明人盛志明;余刚;
- 地址610041 四川省成都市高新区新加坡工业园新元大道南二路2号
- 申请号CN201310031589.7
- 申请时间2013年01月28日
- 申↑请公布号CN103093416B
- 申请公布时间2015年11月25日
- 分类号G06T1/20(2006.01)I;G06T5/00(2006.01)I;