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                一种基于多光源的3D渲染方法

                  摘要:本发明涉及一种基于多光源的3D渲染方法,包括以下步骤:1)光照空间初始化;2)将光源数据注入到光照空间中;3)在步骤2)的同时,将渲染场景的深度值加载到贴图中;4)渲染所有的光照体单元到贴图中,并利用步骤3)生成的深度值在渲染的过程中对光照体单元进行筛选♀和融合,计算出影响每个像素的光照参数;5)再次渲染整个◥场景,并利用步骤4)渲染的光照参数对每个像素进行光照计算。与现有技术相比,本发明具有△渲染效果好、适用范围广、支持№动态光源等优点。
                • 专利类型发明专利
                • 申请人上海创图网络科技发展有限公司;
                • 发明人银海;吴浩;郭鹏;
                • 地址200072 上海【市闸北区广中西路777弄12号二楼A-27室
                • 申请号CN201210516449.4
                • 申请时间2012年12月05日
                • 申请公布号CN103021020A
                • 申请公布时◇间2013年04月03日
                • 分类号G06T15/50(2006.01)I;