在去年12月的世界机器人大︼赛当中,一群五六岁的玛塔学员,在老师的帮助下,在与伙伴的∩完美配合中,挑战了上述的一个个难题,为广大观众展示了无屏幕实物编程的魅力,诠释了AI探索新方式。
其中表现颇为耀眼的一支队伍来自于原子同学AtomSTEM,他们〓不仅提前一个月开始准备赛事,还不断磨合队伍的组合与合▓作能力,这使得他们踏上国际舞台时,能从容应对各种突发状况。
对于孩子来说,玩是天性,但他们却能为了比赛沉下心来下苦功、做练习,原子同学的老师们背后都有哪些秘密绝招呢?
绝招一:与玛塔结缘,开拓无屏幕编程新征程
早在2012年,原子◢同学便开始逐步开展STEM创客教育,作为美国iD Tech中国区合作伙⌒ 伴,他们开发出一套具备自主知识产权的少儿编程&机器人课程体系,采用国际流行的STEM教育理念,遵循PBL及5E教学法,专注于青少儿编程、数学思维、机器人教育及国内外官方科技竞赛、游学营组织╳。
但在2019年,随着“人人学编■程”的热潮从●国外刮到国内,学习编程的孩子越来越多,年龄也越来越低龄化,这也让原子同学开始探索学龄前儿童学编程的可能。
玛塔编程机器人适时地出现在了老师们的面前,经╳过多次研究和试用,其独有的造型、趣味性、可操作性赢得了大家的♂一致好评。
在原子同学ㄨ的教研团队看来,玛塔除基础模块外,还包含音乐模块、角度与数字模块等等,为孩子们提供更多创造的可能性。相较于多数编程课程来说,玛塔实物编程更适合学龄前阶段的孩子学习,它是作为少儿编程入∏门的第一步台阶。
曾♂带领孩子们参加世界机器人大赛的老师白杨表示:
玛塔是一款非常好的实物编程教具,让孩子在学龄前具备一Ψ定的编程思维,锻炼孩子的空间感及数理能力。
最终原子同学在原有课程体系中增设5-6岁阶段的玛塔课程,作为学龄前孩子初步学习编程的重要课程。
目前,原子同学的课程涵盖已▓经涵盖多个年龄段的少儿编程、数学思维、机器人、创客及科创类考级和竞赛,并在深圳、武汉、东莞等全国多个城市开设多家直营校区。
绝招二:抓住趣味性▂,打造活力互动课堂
5~6岁的孩子年龄较小、好动坐不住,注意力不集中∑,但玛塔编程机器人作为一款零基础上手的游戏↘化编程,抓住了孩子爱玩的天性,脱离开「电脑编程,将编程命令形象化,带给孩子沉浸式体验编程乐趣。
作为资深初中级课程教师的泡泡老师,在2019年便参加了玛塔编程课程集中培训,她回忆道:“实物编程々简直是21世纪少㊣儿编程课堂‘最伟大的发明’,作为专业幼儿教←师,我深知孩子们的@ 学习心理,玛塔实物编程能够很好的抓住孩子的学习兴趣点,将编程知识直接完整的呈现在眼前,简直太棒了!”
在原子同学品牌游园会上,玛塔课程作为游园会中的重要体验项目备受○青睐,第一次接■触学习便能轻松掌握简单的逻辑规则,爱不释手。
家住深圳市福田区的恩仔妈╲妈,在一次游园会中和5岁的恩仔一起体验了玛塔水果大战项目
“那天体验后,回到家跟我说下次还想去玩,他还没搞懂小方块和机器人之□间的关系呢!我当时十分惊↑讶,一向三分钟热度的他居然还记得玛塔机器人。后来我们就去深入了∞解了玛塔课程,发现很︻适合他这个年纪,正好他也喜欢,就决定让他学习,经常课后还给我展示他的学习成果,现在做事情也更有条理性了。”
绝招三:玛塔x原子同学,构建多主体教学模式
在引起孩子们足够兴趣的同时,原子同☆学根据多年来的教学经验,研发了一套拥有自主知识产权∮的少儿编程&机器人课程体系,将玛塔编』程机器人结合原子同学的教学发挥出了极强可塑性及创造性,实现了1+1>2的效果。
首先是从玛塔本身配备的多样化程序模块上展现,完成各类主题课程开发应用,其次是玛塔可以结合其他编程课程进行“跨学科→应用”,如与乐高、Lasy积木组成多教具跨学科的创造课堂,同时还能很好的衔接更高年龄阶段的图形化编程课●程。
在具体的内容上,先从生活场景切入,与课堂知识建立联系,从而进行知识延伸储备,引出程◣序解析用小小的彩色程序模块,编写各种程序路径。在课堂的最后,老师还会为孩▲子们布置任务,让孩子们举一反三,提高知识迁移能力。
一系列主题课程投入到线上线卐下教学中,一经推出便深受孩子们喜爱。目前,通过教研团队的精心打磨,该课程设置上采用了多主题教学模式,各课程联系№又具有阶段性,极大提『高了孩子们对知识的接受能力。
根据原子同学♂教研老师介绍,在后续的课程研发上,不仅会在主题课程上进行延伸,更会在多学科融合教学上作拓展,为孩子们带来更好的编程体验,为孩子们的思维拓展提供√更多可能,激发出巨大创新创造力。