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                第六届图书馆论坛580*60

                国内外▃主流VR引擎大起底:VR引擎哪家强

                教育装备采购网 2016-08-12 10:15 围观401次

                  自2014年Facebook20亿美元收购Oculus以来,国内大量厂商开始投身虚拟现实行业,但大多聚焦头盔、眼镜等硬件领域,内容严重匮乏,而虚拟现实内容的发展核心要基于VR引擎。可以说,无论消费者愿意购买哪家公司制造的VR头盔,最终赢家可能都是这些VR引擎公司。毕竟数以百万计的开发者都需要VR引擎来开发视频游戏。随着虚拟现实的崛起,它将成为新时代的“宠儿”。

                  为此走访了国内外的游戏引擎公司,并对其产品进行分析比较,希望给读者带来对该技术和产品的进一步了解。

                  

                  一、国内外主流游戏引擎大起底

                  目前国内市场的主流的有引擎有UE4引擎、CryEngine3、Unity 3D、Cocos 3D等,此外,北京无限时空网络技术有限公司推出国内首个次世代虚拟现实引擎—— 无限VR引擎,给开发者提供了上述引擎之外的新的选择。

                  Unreal Engine 4

                  Unreal(UNREAL ENGINE 的简写)是ζ目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球〓商用游戏引擎80%的市场份额。UE4由于渲染效果强大以及采用pbr物理材质系统,所以它的实时渲染的效果做好了,可以达到类似vray静帧的效果,成为开发者最喜爱的引擎之一。

                  在Unreal Engine 4.7中,加入“VR预览”功能,简而言之,这一新选♂项让VR开发者能够立刻通过Oculus Rift浏览他们的工作,从而更好进行开发。2015年6月,Unreal Engine 4.8 发布,对多个平台 进行VR 支持。

                  为了进一步吸引开发ζ 者加入UE阵营,UE4引擎宣告◢可以免费下载,这一策略也取得了显著效果——截至2016年7月该引擎有超过200万名开发者,比之前增加了近一倍。近几年来,UE4引擎已成为许多VR游戏体验致胜的法宝。

                  Unity 3D

                  Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游Ψ戏、建↑筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity利用交互的图型化开发环境为首要方式,其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。

                  现在,Unity的重点是调整游戏引擎,使其满足虚拟现实开发人员的需求。 Unity5.1为VR和增强现实设备增添了“高度优化”渲染管道。同时也增添了对OculusRiftHMD的原生支持,使开发者可以【插入他们的开发工具并能够立即使用→。最值得期待的虚拟现实头盔Oculus Rift已经开始交付,这款设备30款可玩游戏中的16款是使用Unity技术研发的。此外,在为HTC和索尼虚拟现实头盔和微软增强现实头盔HoloLens开发游戏的开发者中,Unity的技术也非常受欢迎。

                  Unity的游戏引擎在低成本设备中占据优「势,这些设备可以与智∏能手机绑定,让人们体验低端虚拟现实技术。目前三星和Oculus基于智能手机联合开发的虚拟现实设备Gear VR上90%以上的游戏是基于Unity技术开≡发的。

                  CryENGINE

                  CryENGINE是德国的CRYTEK 公司出品一款对应最新技术DirectX 11的游戏引擎。Cryengine是一个兼容PS3、360、MMO、DX9和DX10的次世代游戏引擎。与其它的竞争者不同,CryENGINE不需要第三方软件的支持就能处理物理效果、声音及动画▆。简而言之,这是一个非常全能的引擎。

                  2016 GDC游戏开发者大会上,《孤岛危机》开发商Crytek正式公开了其最新研发的游戏引擎CryEngine 5,该引擎全面支持DX12和VR开发,并且开源免费!Crytek旗下最著名的CE引擎曾打造过《孤岛危机》系列和《罗马之子》,这款引擎所带来的视觉表现已经征服了全世界╲的玩家。

                  CryENGINE近年来∑发展不太顺利,2014年,著名游戏引擎CryENGINE的开发商Crytek濒临破产,一度连薪水都发不出了,直到亚马逊向其注入了巨额的资金,才让这家工作室有了喘息的机会。 CryENGINE失败的一部分原因在于与市场脱节,CryENGINE进入steam面向独立开发者推行订阅式付费的时候,u3d、ue早就建立了完善的社区了,官方文档∞不全,成功范例稀少,这些都制约它的发展。不过VR时代的到来,也给CryENGINE带来了新的机会。

                  Cocos 3D

                  Cocos 3D引擎是触控科技ω 研发的一款VR游戏引擎,代表作品:捕鱼达人、我叫MT、2048等,用户多为东亚游戏开发╳者,但大多为小型游戏。

                  目前,Cocos引擎在中国占有量非常大,不仅能够帮助开发便捷开发游戏,还可以实现VR硬件的对接和输入,Cocos引擎里专门集成集成VR模式,方便开发者进行VR开发。但Cocos引擎原◆本只是一个2D游戏引擎,而对3D及VR的引擎优化并非一蹴而就,所以相比Unreal这些国际主流引擎来说,Cocos 3D存在相当差距,未来需要更多进行改进。

                  无限VR引擎

                  无限VR引擎是北京无限时空♀网络技术有限公司推出国内首个次世代虚拟现实引擎。可在保证次世代画面效果的同时,大幅提升运行效率,其较低的学习门槛也将※帮助VR从业者更快的制作出优质VR作品,积极推动中国虚拟现实行业发展。

                  无限VR引擎历时5年开发完成,据了解,无限VR引擎针对VR的特性︾做了大量深度定制开发,包括针对VR的双目渲染特性做∞了多重优化,支持主流头显设备、主流手柄输入以及手势识别系统,还包括体感仿真枪械以及角色定位等模块,支持虚拟现实3D界面等。在保证拥有同样画质的前提下,运行效率更高。与此同时,无限VR引擎还针对对移动平台和VR进行了定制优卐化,开发了一整套软☉件层接口代理,开发人员不需要考虑各种头盔的 SDK 接入问题,只需要随时更新代理层插件,就可以支持各种硬件头盔。

                  二、 VR引擎大比拼,各有特点和不足

                  随着虚拟现实民用化这个风口的到来,各大引擎厂商也已经开始布局自己的定位,包括引擎的∑ 业务调整,商业活动,产品◥价格策略,以及对VR方向的支持等。但对于开发者来说,游戏引擎的选型是一个很大的难题,需要※考虑引擎性能、多㊣平台支持、开发难度、商业版权、技术支持等多方面的因素。因此,我们对上述5家引擎的各方面做一下简单对比。

                  

                  在引擎渲染性能方面,UE4引擎和CryEngine3凭借着顶级的图形处理能力,渲染效果最好,其次是Untiy和无限VR引擎,cocos 3D引擎原本只是一个2D游戏引擎,在3D及VR的渲染自然不如以上几家。VR是一项注重体验的技术,也〖所以现在的VR从概念到立∩项,完全都是以强烈的画面冲击感为主要指标的。在这种趋势引领下,UE4等高渲染效果引擎当然更受VR开发←者的青睐。从2016年4月到7月,UE4平台注册开发⊙者人数就增加了50万,总数达到200万。

                  在多平台兼容支持方面,Unity3D引擎有着最出色的跨平台支持,发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。UE4、CryEngine3和无限VR引擎侧重于PC端游戏开发,而cocos 3D则更多地应用于移动端游戏开发。

                  在开发难度方面,cocos 3D、无限VR及Unity3D引【擎开发上手较快,界面也@很容易使用,cocos 3D和Unity3D在相关开发链上无论是资源还是插件都非常完善,就开发效率来说,肯定更胜一筹。无限VR引擎刚推〒出不久,扩展资源不够丰富,对开发者会造成一定的不便。而UE4及CryEngine3工作流程复○杂,学习难度大,硬件要求高,需要开发者有相当的理解才能完全发挥出性↓能,开发难〖度较高。

                  在@ 商务合作方面,Unity有几个不同的许可费用,它的Pro版本在本文发布时是$1,500或者$75/每月。pro版本提供了很多免费版不包含的功能,而UE4及CryEngine 5、cocos引擎都已开源免费。但若想获取更好的技术支持,还是需要付费购买服务支持。

                  综上所述,以上5款引擎可谓各√有优劣。但ζ 是相对而言,Unity3D、cocos3D引擎更适合移动端VR游戏,UE 4和CryENGINE具有具有引人入胜的图像能力,更适合开发PC端的游戏大作。而无限VR引擎凭借次世代画质,运行效率高,好上手,能够兼容各式VR硬件※等优势,或许也将成为开发者一个Ψ不错的选择。

                来源:智慧产品圈 责任编辑:江平 我要投稿
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