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                教育装备采※购网

                健全产业链条 推动我国虚拟█现实产业发展

                教育装备采购网 2016-06-02 09:49 围观707次

                  虚拟现实产业链大致可分为设备生产、关键配套、内容制作与分发三大部分。其中,设备←生产包括显示终端、交互终端、内容采集与编辑终端等的制造,以及软硬件结合、多机互动、人体工程学设计等在内的整机解决方案;关键配套包括处理器芯片,显示、光学、传感器件等上游产品,以及▼操作系统、软件工具包(SDK)等的开发和系统集成服务;内容制作与分发包括游戏、视频内容的制作以ω及军事、工业、教育、医疗、商贸等≡行业应用的开发。

                  当前,虚拟现实产业正进入爆发式增长的“临界点”,全球〒竞争日趋激烈。Facebook、索尼、三星等国外企业和我国№台湾的HTC积极抢位,在立体显〗示、数据图像处理等方面储备了大量的技术和专利,已推出桌面式、临镜式、头戴式、手套式、体感式等多种款式的虚拟现实/增强现实(VR/AR)系统设备以及制作软件、开︼发平台等产品,产业生态初现雏形。我国企业也加快跟进,不断加强技术产品研发、丰富内容应用,推进⌒产业配套逐步完善。

                  我国虚拟现实产业链

                  发展现状

                  (一)终端∏系统设备产品不断涌现

                  龙头企业瞄准转型,加快虚拟现实技术产品研发。2016年以来,华为、中兴、TCL等骨干企业均公布各自在虚拟现实领域发展计划,计划于年内推出多款成熟产品。歌◆尔声学在为Oculus做代工的同时,推出“小鸟看看”自有品牌的多款虚拟现√实头盔、一体机产品,在3D声场技术领域具有竞〓争优势。创业公司◎积极跟进、抢位发展。黑晶科技开发了“穿山甲”虚拟现实系统,并重点打造虚拟现实主题公园。爱客科技开发面向体感操控的3D虚拟现实眼镜,可实现3D游戏、3D视频、在线教育、旅游推介和模拟训练等应用场景。

                  (二)产业关键配套启动▃相对迟缓

                  与终端产品创新涌现相比,国内芯片、显示等配套企业相对谨慎,少¤数企业针对VR终端开发定制↓产品,尚未进行规模量产。京东方2015年年底∏成立了VR专业研究部门,加强在高分辨率显示和 OLED领域的技术储备。天马微电子目前已开发出面向VR的专业屏幕,但还在内部验证阶段,待时机成熟后将推出定『制化产品。

                  (三)内容应用生∞态正在加快构建

                  内容制作方面,爱奇艺于2015年开始在VR方面进▲行探索,利∮用全景摄像机等摄像装备做体育比赛、产品发布、音乐会等的直播和录播々。TCL将产业资源向虚拟现实内容提供商倾斜,加强与腾讯、爱奇艺等的合作。应用生态构建方面,腾讯发布全球开发者计划,上线VR开发者社区,发展基于腾讯平台的VR生态。HTC已在国内举办多场开发者大会和▃全产业链合作≡大会,以开放模式推动行业█普及和交流。

                  我国虚拟现实产业发展

                  面临的困难和问题

                  (一)产↓业链关键环节短板依然明显

                  国内企业在动态环境建模、三维图像加速、自然人机交互、网络分布式应用等核心关键技术领域积累不足,产业链上游新△型材料、主控芯片、核心▼光学器件、高端传感器等关键器件缺失Ψ,人体工学设计、仿真系统、应用开发工具等配套技术仍未成〓熟,系统集成能力≡与国外先进水平相比有一定差距。以增强现实所用的OLED微型显示器为例,上游原材料和核心设备的配套企业主要位于韩国、日本和欧美等国家,国内仅有云南北方奥︽雷德公司可实现量产,但其设备和原材料也大多需要进口。由于无法购买到最高ξ 质量的原材料,产品⊙发光效率、使用寿命等光电性能往往受到影响。一旦因某种原因产生禁【售,将直接影响产业链供应。

                  (二)内容和应用供应卐严重匮乏

                  国内企业在虚拟现实产品形态、应用场景、内容提供等方面普遍缺乏定义能力,应用开发工具缺乏,系统集成能力不足。内容开发方面,针对虚拟现实应用的影视、游戏、直播等消费级文化娱乐内容供应严重不足。当前虚拟现实内容更多是360度全景视频展示,缺乏与◇用户的深度互动。内容〒采集方面№,全景视频在拍摄过程中,专业全景视频拍摄设备奇缺,且如何拍摄尚无统一规范。内容制作播放方面,现有数字内容向虚拟现实产品移植投入高、难度大。在各个行业应用领域中,缺乏统一◣规范的虚拟现实物理和行为模型,应用开发成本较高。4k以上全景︼视频对编码器提出了很高的要求,全景视频下载观看也对互联网╳基础设施提☆出了很高要求。

                  (三)标准缺失阻碍产业发展

                  当前虚拟现实产品数据接口标准不统一,底层软硬件平台不一致,导致硬件开发者和应用内容提供商开发意愿不强,阻碍产品和内容服务创新。全景内容视频音频标准的不一致给内容的传播推广造成了较大问题。同时,产品质量标√准不统一、不规ω范带来的“以次充好”、“低质化”竞争,以及因不符合人体工程设计和健康卫生标准造成的佩戴晕眩感等∩问题,严重影响了产品的用户粘◆性。

                  对我国虚拟现♀实产业

                  发展的建议

                  (一)政府层面

                  1.支持基础关键技术研发

                  组织产学研用各方聚集力量解决关键共性技术问题,包括图像压缩和传输技术、虚拟现实建∞模、人机交互等相关的基础技术研究,以及专用显示器▅件、高性能新型传感器↘等关键器件的研发。鼓励开发★具有更好使用体验的创新性产品,让虚拟现实真正成为拉动信息消费的增长点。鼓励做好专利储备,支持将自主知识产权的技术研究成果转化为应用成果。引导社会资本合理投入技术研发,夯实虚拟现实产业技术基础。

                  2.扶持技术创新创业企业

                  在社会资本对虚拟现实热度持续走高的〇背景下,结合■大众创业万众创新,聚合更多技术团队和小微企※业从事虚拟现实产业的设计、开发、制造、内容提供∞等工作,促进专业〓优势各异的技术团队或企业相互合作,合理利用资源。提供政策与资金的扶持,鼓励技术创新投入,内容开发投入,帮助虚拟现实产品建立更多更丰富的内容↙平台,聚拢研发型科技人才。

                  3.推动标→准化和评价体系建设

                  鼓励我国虚拟现实企业积极参≡与国际相关标准】化进程,将我国自主知识产权技术融合到国际标准中,并适时转化为国家标准。为尽快出台虚拟现实相关国家和行业标准创造条件,鼓励企业联合各相关社会组织快速出台团体标准,形成标准先行、保障应用的良好态势。推动建立虚拟现实▲技术、产品和」系统评价指标体系,开发相应的评价工具,保障Ψ虚拟现实产品性能和质量。

                  4.推动建立完善的产业∞生态

                  支持建立虚拟现实产业合作平台,推动产业界的技术和人才交流,为产业链上下游协作和配合提供服务,形成硬件、软件和内容协同发展的局面。促进产学研用相结合,形成一批具有国际先进水平的人才团队,构建从基础研究、技术开发、产品设计、内容制作、渠道建设、质量检验到售后服务一条龙的产业体系和生态圈,将虚拟现实产业逐步培育成信息消费产业的⊙新亮点。

                  5.组织█成立虚拟现实/增强现实产业联盟

                  联合上下游企业、高校、科研机构、中介机构,共同成立产业联盟,加强产业各环节协同合作。加强国际交流合作,联盟牵头推动我国虚拟现实/增强现实产业“走出去”,提升国际竞争力和影响力。

                  (二)企业层面

                  1.加强@虚拟现实应用拓展

                  丰富虚拟现实技术的应△用领域,在健康医疗、养老关怀、文化教育、旅游体验、工业设计、家装展示等众多领域,建立用户需求和虚拟现实产品的有效对接。开拓新兴应用领域,创新社会服务方式。推广虚拟三维设计、虚拟制造、虚拟产品展示等新型生产方式,推进虚拟现实、增强现实技术在生产制造领域的全面应用。

                  2.强化线下体验①式服务

                  强化虚拟现实设备线下体验服务。在大型◣购物中心、影城ξ 等人流密集区建立线下体验店,实现试玩、用法指导、购买一站式服务。以此激发需求,催化市场,

                  3.丰富内容制作

                  加强软件工具包开发,拓展应用、内容分发平台。简化内容制作技术,开发虚拟现实影视、游戏、直播等消费级文化娱乐内容以及便民生活应用,确保对用户而言虚拟现实♀内容触手可及。降低内容制作成本。国内内容生◣产企业可绕过VR游戏与VR影视的高制作门槛,从门槛偏低的ω视频直播内容寻找突破。

                  4.实∩施差异化发展策略

                  相比于国际巨头企业已经占领的PC端虚拟现实设备,“入手级”的移动端虚拟现实可成为国内中小创业者的切入点,小型化、轻量化和高清化将成为国内企业追逐发展的主要方向。将∴虚拟现实产业发展与智能制造、智能硬件、“互联网+”等中国特色应用市场相结合,实现差异化∞、特色化发↘展。

                来源:浙江省经济和信息化委员会 责任编辑:黄磊 我要投稿
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